FreiRaum: FreeSpace Port
Version 2.0.8 vom 14.10.2019.
von Jenna "Novachen" Trassa

- Offizielle Downloadquellen
- Installation und Voraussetzungen
- Über "FreiRaum"
- Generelle Sprachänderungen an FreeSpace
- Versionsspezifisch
- Hinweise, Fehlermeldungen & Kontakt
- Bekannte Probleme
- Änderungshistorie

Voraussetzungen:
Diese Modifikationen setzt für eine einwandfreie Funktionsweise folgende Dateien voraus:
- FreeSpace 2 auf Patch 1.2 mit deutscher Spracheinstellung.
- Einen FreeSpace2 Open Nightly von frühestens 11.08.2018 (https://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=94978.0)
- wxlauncher 0.12-RC2 (https://github.com/scp-fs2open/wxLauncher/releases/tag/0.12.0-rc.2)
- MediaVPs 3.8.2 (https://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=94988.0) in einem Ordner namens MediaVPs_38X.
- FreeSpace Port 3.5 (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=89121.0)
- FreeSpace Port MediaVPs 2014 (http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=89121.0)
- Nova Upgrade: FreeSpace Port 2.0.4 (https://www.freespacegalaxy.de/forum/viewtopic.php?f=16&t=14), entsprechend der Downloadquelle aber auch Teil dieses Downloads.

Ein Teil der Dateien lässt sich aber auch durch den FSO Installer (http://www.fsoinstaller.com) beziehen.
Eine einfachere Alternative ist aber auch der Download der Installationspakete für FreeSpace 2 Open und FreiRaum: FreeSpace Port, da diese alle genannten Voraussetzungen beinhalten.
Diese findest du entsprechend auf der ModDB-Projektseite (http://www.moddb.com/mods/FreiRaum-FreeSpace-auf-Deutsch)

Offizielle Downloadquellen:
FreiRaum: FreeSpace Port wird auf folgenden Webseiten und Programmen ganz offiziell von mir angeboten, falls du diese Übersetzung von einer anderen Seite runtergeladen hast, dann kann ich zum einen nicht für die Funktionsfähigkeit garantieren und zum anderen wäre ich dann auch über eine Meldung über diese Quelle an meinen Kontaktadressen (siehe unten) sehr verbunden:
ModDB (http://www.moddb.com/mods/freiraum-freespace-auf-deutsch)
FreeSpace Galaxy (https://www.freespacegalaxy.de/forum/index.php?mode=viewthread&forum_id=9&thread=95)
Knossos (https://fsnebula.org/knossos/)

Installation:
Bei einer automatischen Installation musst du einfach nur die gewünschten Komponenten, die du installieren möchtest auswählen und dann dein FreeSpace2-Verzeichnis angeben. Es wird dann alles in die passenden Unterordner installiert.
Bei einer manuellen Installation musst du das "freiraum_nova-fsport <Versionsnummer>.7z"-Archiv ins FreeSpace2-Verzeichnis entpacken. Alternativ gehen natürlich auch die Einzelarchive "nova-fsport <Versionsnummer>.7z" und "freiraum_fsport <Versionsnummer>.7z" zur manuellen Installation.
Es sollten sich nach der Installation der benötigten Dateien auf jedem Fall in deinem "FreeSpace 2"-Verzeichnis mindestens die Ordner "Nova-fsport" und "FreiRaum_fsport" befinden, benutzt du auf Englisch eingestelltes FreeSpace 2 und benutzt kein Knossos für die Spracheinstellung, dann solltest du zusätzlich auch noch den Ordner "Language Changer" für meinen Sprachumschalter haben, den du auf der ModDB-Projektseite finden kannst (https://www.moddb.com/mods/freiraum-freespace-auf-deutsch)

Wenn du keine Ahnung von der Installation von FreeSpace 2 Open unter Windows hast, dann lege ich dir entweder den All-in-One Installer ans Herz oder den von mir geschriebenen Installationsleitfaden auf Freespacegalaxy (https://www.freespacegalaxy.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=10).

Im wxLauncher muss nach der Einrichtung und Installation "FreiRaum: FreeSpace Port" als aktive Modifikation ausgewählt werden, wenn nicht das vom automatischen Installer auswählbare Profil verwendet wird.
Aufgrund, weil es in Modifikationen immer spezifischere Features gibt, muss die Sprache im Spiel generell umgestellt werden, um es vollständig auf Deutsch nutzen zu können. Nutzt du bereits eine Version die grundsätzlich bei jeder Modifikation deutsche Texte anzeigt, musst du nichts weiter machen und kannst das Spiel starten. Trifft das nicht zu, muss vor dem Spielstart allerdings der Sprachumschalter gestartet werden, der sich im Order "Language Changer" im FreeSpace2 Verzeichnis befindet. Verwendest du diese Version als Update für die Version aus dem All-in-One Installer, dann gibt es im Spielverzeichnis und sogar eventuell auf dem Desktop eine Verknüpfung für diesen. Dieser kopiert die nötigen Dateien an die richtige Stelle. Wer sicher gehen möchte, das keine Einstellungen verloren geht, sollte diesen kurz vor Spielstart im wxlauncher ausführen, falls alles schief geht, bietet dieser aber auch eine Backup Funktion wenn zuvor Einstellungen gespeichert wurden.

Bei der manuellen Installation sind grundsätzlich alle Einzelkomponenten im Zuge vom Nova Upgrade: FreeSpace Port inkludiert, durch den All-in-One Installer lässt sich allerdings entscheiden, ob und welche Missionen im Spiel verfügbar sein sollen.
Wenn du bestimmte Missionen nicht haben möchtest, kannst du die nova-fsport_mission-<Name>.vp auch einfach löschen oder deaktivieren, indem du beispielsweise die Dateiendung einfach in .vpx umbenennst.
Sämtliche Voraussetzungen für diese Modifikation sind auch in den jeweiligen All-in-One-Installern integriert.

Über "FreiRaum":
FreiRaum, wörtliche Übersetzung von FreeSpace im Kontext des Spieluniversums, ist ein Übersetzungsprojekt für FreeSpace-Kampagnen, welches ich ins Leben gerufen habe. Dieses Projekt hat das Ziel diverse Modifikationen für FreeSpace2 mit einem deutschen Text zu versehen, um auch Spieler, die einfach lieber in ihrer Heimatsprache spielen möchten, ohne was übersetzen zu müssen, die Gelegenheit zu geben, in den Genuss dieser, teilweise sehr guten, Modifikationen zu kommen. Dies soll auch die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass sich durch regelmäßig neue deutschsprachige Inhalte wieder eine deutsche Community zu diesem Spiel bildet, die vielleicht dann auch wieder exklusive deutschsprachige Inhalte erstellt.

Generelle Sprachänderungen an FreeSpace:
FreiRaum ändert die Sprache des Spiels an den Spieler. Während das Spiel selbst mit dem Spieler in der Du-Form kommuniziert und dies auch in den HUD Elementen, wie den Anweisungen, beibehält, ist die Ansprache an den Spieler innerhalb einer Kampagne natürlich von den dort vorherrschenden Geflogenheiten abhängig. Diese Änderung soll dazu dienen, nicht nur eine größere Bindung zum Spieler zu ermöglichen, sondern vor allem die unterschiedlichen Umgangsformen innerhalb einer Kampagne noch stärker hervorzuheben.
Da in den meisten Kampagnen kein Geschlecht für den Spieler vorgegeben ist, wurden sämtliche Geschlechterspezifische Anreden aus dem Spiel entfernt, auch wenn diese durch die Sprachnachrichten noch vorkommen können. Kampagnen, die einen festen Charakter haben, sind von dieser Änderung natürlich nicht betroffen.
Neben einem neuen einheitlich übersetzten Rangsystem erscheinen bei FreiRaum auch die Waffennamen auf Deutsch, sofern ein Teil des Namens eine sprachunabhängige Identifikation der jeweiligen Waffe ermöglicht. Dies sind in diesem Fall schlicht die Nummerierung der jeweiligen Waffen, wo diese fehlt gibt es natürlich auch keine Übersetzung. Schiffe werden auch nur übersetzt, sofern es sich um allgemeine Bezeichnungen handelt, Schiffsklassen werden nur bei den gleichen Bedingungen wie bei den Waffen übersetzt, also wenn es eine zusätzliche sprachunabhängige Möglichkeit der Identifikation gibt.

Wer mehr genauere Informationen über FreiRaum haben möchte, dem lege ich die Wiki-Seite auf FreeSpace Galaxy ans Herz: http://wiki.freespacegalaxy.de/doku.php?id=freiraum

Versionsspezifisches:
Diese Version, siehe für Details die Änderungshistorie unten, übersetzt sämtliche Textelemente von "FreeSpace Port". Diese sind im einzelnen:
- Die "FreeSpace: Der große Krieg"-Einzelspielerkampagne mit 35 Missionen.
- Die "FreeSpace: Stille Bedrohung"-Einzelspielerkampagne mit zwölf Missionen.
- Die "FreeSpace: Operation Templar"-Einzelspielerkampagne mit vier Missionen.
- 38 eigenständige Einzelspielermissionen.
- Die kooperative "Die letzte Hoffnung"-Mehrspielerkampagne mit drei Missionen für vier Spieler.
- Die kooperative "Reise nach Altair"-Mehrspielerkampagne mit drei Missionen für zwölf Spieler.
- Die kooperative "FreeSpace: Stille Bedrohung"-Mehrspielerkampagne in vier Teilen á drei Missionen oder einem Teil mit zwölf Missionen für acht Spieler.
- 14 eigenständige kooperative Mehrspielermissionen.
- Sieben "Team gegen Team"-Mehrspielermissionen.
- 21 Nahkampf-Mehrspielermissionen.
- Diese Übersetzung umfasst damit 89 Einzelspieler- und 60 Mehrspielermissionen, also 149 Missionen.
- Die technische Datenbank.
- HUD-Anzeigen.
- Kontextsensitive Hilfe.
- Untertitelung aller Zwischensequenzen.

Darüber hinaus enthält dieses Übersetzungspaket auch zahlreiche Bugfixes und Änderungen in diesen Missionen, die sogar soweit gehen, dass diese vereinzelt sogar einen deutlich veränderten Ablauf haben.
In dieser Übersetzung wird das "Ship save/load"- und ScreenCam-Skript von Admiral MS, das PVN-HUD von WormSlayer, das Shivanische HUD von Asteroth sowie das TurretHotkey-Skript von m!m verwendet.
Optional steht auch noch Axems Nachrichtenkastenskript zur Verfügung, welches gegenwärtig nur für eine Auflösung bis zu 2560x1440 gedacht ist.
Dieses ist im Zuge der manuellen Installation ebenfalls inkludiert und befindet sich in der der Datei nova-fsport_2khud.vp. Wer mit höheren Auflösungen oder ohne diesen Nachrichtenkasten spielen möchte, kann diese entfernen oder deaktivieren, indem man die Dateiendung beispielsweise in .vpx umbenennt.

Hinweise, Fehlermeldungen & Kontakt:
Die Übersetzung gilt zwar als abgeschlossen. Da ich sie allerdings vollständig alleine mache, kann ich entsprechend Fehler nicht ausschließen. Falls also Fehler auftreten oder auch Probleme, kannst du dich entweder an das Forum der FreeSpaceGalaxy (http://www.freespacegalaxy.de/forum/) oder auch per E-Mail direkt an mich wenden (novachen@web.de). Ebenso kannst du natürlich auch Anregungen und Wünsche für die weitere Entwicklung äußern. Ebenso kannst du dich natürlich auch an der Übersetzung beteiligen, wenn du das möchtest.
Grundsätzlich bevorzuge ich die Kontaktmöglichkeit per E-Mail, aber grundsätzlich kann man Feedback und Hinweise schlicht auf allen oben genannten Offiziellen Downloadquellen äußern.
Die Idealvorstellung ist natürlich, dass sich wieder eine deutsche Community auf FreeSpaceGalaxy bildet, die selbst wieder exklusive deutschsprachige Inhalte erstellt :).

Bekannte Probleme:
Trotz allem gibt es Bekannte Probleme, die grundsätzlich nicht immer eine Problemlösung erhalten können, weil diese teilweise direkt in der Startdatei stecken oder auch daran hängen, wie FreeSpace 2 unterschiedliche Sprachen handhabt. In den meisten Fällen sind diese Probleme in jeder Übersetzung die gleichen und daher allgemeingültig.

- FreeSpace Port spezifisch: Sprachausgabe unterscheidet sich vom Text.
Wer beide Sprachen versteht, wird in manchen Missionen feststellen, dass sich der Text etwas mehr von der englischen Sprachausgabe unterscheidet. Das betrifft überwiegend Texte mit Systemnamen. Tatsächlich hat FreeSpace: The Great War zahlreiche Kontinuitätsfehler, wo Missionen in ganz anderen Systemen stattfinden, als in der Missionseinsatz- und -abschlussbesprechung gesagt wird. Im Rahmen dieser Übersetzung habe ich mich dazu entschieden, das englische Original nicht 1:1 mit allen Fehlern zu übernehmen, sondern versuche mit den angepassten Texten entsprechende Kontinuitätsfehler zu korrigieren, damit die ganze Kampagne, zumindest von den Texten her, einen gewissen Sinn macht.

- Manche Texte sind weiterhin auf Englisch.
Das betrifft beispielsweise Sprungknoten oder Staffeln, wo es in diesem Fall noch keine Unterstützung für Übersetzung in mehreren Sprachen gleichzeitig gibt. Dies wird aber hoffentlich im Zuge eines späteren Nightlies möglich sein.
Die englischen Texte in den Steuerungsoptionen lassen sich gegenwärtig allerdings nicht beheben, da deren Namen allgemein ziemlich komplex im Quellcode hinterlegt sind.
Darüber hinaus können im Missionslog auch zahlreiche englischsprachige Objektnamen erscheinen. Auch wenn eine Übersetzung prinzipiell möglich wäre, habe ich tatsächlich davon abgesehen, jedes Objekt einen übersetzbaren Namen zu geben, da dieser englische Name während des eigentlichen Spielens schlicht nicht sichtbar ist.
Mit Version 2.0.7 von FreiRaum: FreeSpace Port ist das "Monitoring" im HUD unübersetzt. Das wäre prinzipiell lösbar, ist allerdings mit der gegenwärtigen Struktur der Übersetzung nicht einfach zu integrieren. Aus diesem Grund wurde sich dafür entschieden, dies erst im Zuge der Anpassung an FreiRaum: FreeSpace 2 zu korrigieren.

- Manche Menüpunkte sind nicht exakt ausgerichtet oder ragen über Boxen hinaus.
Teilweise kommen solche Fehler einfach durch die Unterschiede zwischen englischer und deutscher Sprache zu Stande. Auch teilen sich unterschiedliche Menüs die gleichen Knöpfe, weshalb sich das auch nicht immer perfekt ausrichten lässt.
Grundsätzlich wird da aber schon die bestmögliche Lösung gesucht. Falls du einen Menüpunkt findest, dessen Text tatsächlich total daneben liegt, dann kann das natürlich gemeldet werden, denn diese sind im Allgemeinen nicht beabsichtigt.

"FreiRaum: FreeSpace Port"-Änderungshistorie:
Version 2.0.8:
• Durch eine vorherige Änderung in "Kampf der Titanen" konnte die Kampagne nicht fortgesetzt werden. Dies wurde korrigiert.

Version 2.0.7:
• Integration eines nochmals überarbeiteten GTC Fenris Modells.
• Integration des 1024x768-HUD für alle drei Rassen und eine Anpassung der Nachrichtenkastenkonfiguration.

Version 2.0.6:
• Wegpunkte und diverse Abflugbedingungen von Schiffen in beiden Versionen von "Ein Versagen der Kommunikation" überarbeitet.
• Integration der überarbeiteten GTF Ulysses und GTC Fenris Modelle.

Version 2.0.5:
• Einen Formatierungsfehler in der Kommandobesprechung zu "Den Drachen erlangen" behoben.
• Eine Anpassung der Tipps-Texte an die übersetzten Waffennamen.

Version 2.0.4:
• Falls eine Beta-Staffel während einer Mission später reinsprang, wurden ausversehen auch mal eine von zwei Meldungen aus der Verräter-Nachbesprechung ausgegeben.
• Die Prozentanzeige der verfügbaren Waffenenergie wurde im vasudanischen HUD leicht versetzt, um sie besser lesbar zu machen.
• Die deutsche Abschussanzeige im terranischen und shivanischen HUD hat jetzt die korrekte Transparenz.
• Der Großteil der Missionen startete nicht direkt mit dem Missionsstart, sondern erst nach ein paar Sekunden. Dies wurde korrigiert.

Version 2.0.3:
• Sämtliche Geschütztürme erhielten die "Check Hull" Kennzeichnung, damit sie nicht mehr durch die Schiffshülle schießen können.
• Der Hintergrund aller Missionen, die in "Beta Aquilae" stattfinden, wurden korrigiert, da irrtümlich der Hintergrund verwendet wurde, der für das Antares-System gedacht ist.
• Das FreeSpace Port Upgrade jetzt in das Nova Upgrade eingegliedert mit entsprechenden Ordnernamen.

Version 2.0.2:
• Die überarbeitete Version der Kommandobesprechung-Zwischensequenz untertitelt und dem Filmpaket hinzugefügt.
• Fehlerkorrektur in der Kampagnendatei "FreeSpace: Der große Krieg".
• Fehlerkorrektur in der Kampagnendatei "FreeSpace: Stille Bedrohung".
• Fehlerkorrektur in der Kampagnendatei "Reise nach Altair".

Version 2.0.1:
• Die Grundeinstellungen für das Modulare Installationssystem wurden jetzt auf die fsport-mod.tbm übertragen, womit jetzt auch die Zeroing.vp entfällt.
• Eine nebula.tbl wurde hinzugefügt, die sowohl alle MediaVP wie auch alle Nebelumgebungen aus dem ursprünglichen Spiel beinhaltet.
• Die "filename"-Variable für das Shipsave/load-Skript in den Missionen "Die große Jagd", "Viel Glück" und "Das Ende" wurde geändert, um dem neuen Namensschema der Missionen zu entsprechen.
• Eine ID-Korrektur in der Mission "Das Ende".
• Ein paar angepasste Schreibweisen für die Übersetzung von "Stille Bedrohung: Wiedergeboren"
• Einen Tippfehler im englischen Originaltitel von "Nahkampf: Typhon - Leicht" korrigiert.
• Die aktuelle Geschwindigkeit im terranischen und vasudanischen HUD wird jetzt wie im Normalen FreeSpace&FreeSpace 2 direkt neben der Position der Geschwindigkeitsleiste angezeigt. Das shivanische HUD benötigte diese Änderung nicht.
• In den Missionen "Letzte Hoffnung", "Ein Versagen der Kommunikation" und "Festung" wurde ein PVD Typhon mit ungültigen Geschützturmdaten korrigiert.
• Alternative Schiffs- wie auch Rufnamen, die im Deutsch übersetzbar sein müssen, werden jetzt ausschließlich über übersetzbare und verketteten Variablen in SEXP in Missionen angewandt, was zusätzliche Sprachen ohne Änderung der Missionsdatei ermöglicht, wie auch widerstandsfähiger gegenüber das normale Speicherverhalten von FRED2 ist.

Version 2.0.0:
• Alternative Subsysteme in die ships.tbl eingetragen, damit Subsysteme mehrsprachig übersetzbar sind.
• Geschütztürme auf allen Schiffen einen übersetzbaren Namen für die Schadensanzeige gegeben, damit dieser auch vollständig in entsprechenden Sprachen erscheinen kann.
• Integration des TurretHotkey Skriptes.
• Das TurretHotkey Skript ist in allen Missionen aktiv, in denen die Entwaffnung von Großkampfschiffen ein richtiges Missionsziel ist.
• Die Abschussanzeige des terranischen und vasudanischen HUDs verkürzt, damit diese nur noch die Abschussanzahl umschließt.
• Die Vasuda Skybox aus "The Scroll of Atankharzim" der Mission "Der Morgen danach" hinzugefügt.
• Beim SF Dragon wird jetzt das shivanische HUD aus "Trimurti" verwendet.
• Übersetzbare Textvariablen zu jeder Mission hinzugefügt, wo Nachrichten von "Command" gesendet werden, damit dieser in jeder Sprache einen eigenen Namen haben kann.
• Übersetzbare Anzeigenamen in den Missionen für Objekte hinzugefügt, die Mehrsprachig übersetzbar sein müssen.
• Korrekturen und Ergänzungen in der strings.tbl.
• Komplette Überarbeitung der fs1_models-shp.tbm, da irrtümlich ursprünglich die falsche für Korrekturen übernommen wurde, wodurch bei den Vasudanischen Schiffe nur Retail Modelle verwendet wurden. Damit sollte auch der Absturz beim GTC Leviathan im Technikraum nicht mehr auftreten, sowie es auch keine Probleme mehr mit den zusätzlichen, aber ungenutzten, Geschütztürmen auf der PVD Typhon geben sollte.
• Kompatibilitätsprüfung mit den MediaVPs 3.8.1.
• Die Missionsziele in den Spießrutenläufen werden jetzt angezeigt.
• Ein neues Modell für folgende Schiffe: GTF Apollo, PVS Scarab und PVD Typhon.

Version 1.9.9:
• Anhebung der Versionsnummer. Quasi 2.0-Beta, die auf Knossos unter dem Namen 2.0-Konoso veröffentlicht wurde.

Version 1.5.5.21:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Das Feld".

Version 1.5.5.20:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Geheimnisse".

Version 1.5.5.19:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Exodus".

Version 1.5.5.18:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Kommunikation".

Version 1.5.5.17:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Viel Glück".

Version 1.5.5.16:
• Erstellung der Mission "Dogfight: Karnak - Heavy".
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Karnak - Schwer".

Version 1.5.5.15:
• Erstellung der Mission "Dogfight: Karnak - Light".
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Karnak - Leicht".

Version 1.5.5.14:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Hades - Schwer".

Version 1.5.5.13:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Hades - Leicht".

Version 1.5.5.12:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Lucifer - Schwer".

Version 1.5.5.11:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Lucifer - Leicht".

Version 1.5.5.10:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Typhon - Schwer".

Version 1.5.5.9:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Typhon - Leicht".

Version 1.5.5.8:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Orion - Schwer".

Version 1.5.5.7:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Orion - Leicht".

Version 1.5.5.6:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Demon - Schwer".

Version 1.5.5.5:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Demon - Leicht".

Version 1.5.5.4:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Asteroiden - Schwer".

Version 1.5.5.3:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Asteroiden - Leicht".

Version 1.5.5.2:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Arcadia - Schwer".

Version 1.5.5.1:
• Übersetzung der Mission "Nahkampf: Arcadia - Leicht".

Version 1.5.5:
• Sämtliche Missionsnamen beginnen mit dem Spielmodus zur besseren Identifikation.
• Erzeugung der xstr_duel-tlc.tbm für die Texte aus den "Nahkampf"-Missionen.

Version 1.5.4.5:
• Das Balancing der drei Missionen der kooperativen "Reise nach Altair"-Mehrspielerkampagne geändert, damit sie für 12 Spieler herausfordernder ist.
• Jede Staffel wurde auf 6 Schiffe aufgefüllt. Teilweise wurden die Anzahl der Wellen oder dessen Abstände verändert oder es gibt direkt eine zusätzliche feindliche Staffel mit 6 Schiffen.

Version 1.5.4.4:
• Den Missionsverlauf bei "Schwarzes Omega" leicht geändert. Die Anvil blockiert jetzt deutlich wirksamer den Sprungknoten und ist damit auch in der Lage die Transporter selbstständig abzufangen.
• Die kooperative Mehrspielerversion von "Schwarzes Omega" mit den gleichen Änderungen versehen.

Version 1.5.4.3:
• Übersetzung der Mission "Wachdienst".
• Den Missionsnamen in "Erleuchten" geändert, da dieser Name als Gegenbeispiel zu "Das Tor schließen" gut passt.
• Ereignisse hinzugefügt, die dafür sorgen, dass die Spielerschiffe des "Hammer des Lichts"-Team entsprechend als HoL ausgewiesen werden.
• Die verfügbare Bewaffnung des HoL-Teams mit vasudanischen Waffen erweitert.
• Die Mission wurde ins Sirius-System verlegt und bekam die entsprechenden Hintergrundgrafiken für das System zugewiesen.

Version 1.5.4.2:
• Übersetzung der Mission "Das Tor schließen".
• Diese Mission in die normale Story des Spiels eingebunden und die Vasudaner damit zur Hammer des Lichts gemacht.
• Ereignisse hinzugefügt, die dafür sorgen, dass die Spielerschiffe des "Hammer des Lichts"-Team entsprechend als HoL ausgewiesen werden.
• Die verfügbare Bewaffnung des HoL-Teams mit vasudanischen Waffen erweitert.
• Die Mission wurde ins Vega-System verlegt und bekam die entsprechenden Hintergrundgrafiken für das System zugewiesen.
• Die HLD Gate mit dem HoL-Skin versehen.

Version 1.5.4.1:
• Übersetzung der Mission "Leviathan Duell".
• Den Missionsnamen in "Manöver" geändert und die Story der Mission soweit geändert, dass es sich um ein simuliertes Manöver innerhalb der GTA handelt.
• Die Mission um Hintergrundgrafiken ergänzt.

Version 1.5.4:
• Erzeugung der xstr_team-tlc.tbm für die Texte aus den "Team gegen Team"-Missionen.

Version 1.5.3.14:
• Reihenfolge der eigenständigen Einzelspielermissionen verändert, damit sie nun eher der kooperativen Mehrspielermission Reihenfolge entsprechen. Als erstes kommen die Missionen, die auf offiziellen Missionen des Hauptspiels basieren, dann die offiziellen Missionen basierend auf der "Stille Bedrohung"-Erweiterung. Abschließend kommen die Community-Missionen.

Version 1.5.3.13:
• Übersetzung der Mission "Der Morgen danach".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.12.1:
• Der unbenannten Orion in "Geister" ein Rufzeichen zugewiesen und mit XSTR versehen. Der Mission selbst ein zweites Rufzeichen hinzugefügt, damit die Übersetzung angezeigt wird.
• Dem Navigationspunkt in "Das Treffen" ein Rufzeichen zugewiesen und mit XSTR versehen. Der Mission selbst ein zweites Rufzeichen hinzugefügt, damit die Übersetzung angezeigt wird.

Version 1.5.3.12:
• Übersetzung der Mission "Das Treffen".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.11:
• Übersetzung der Mission "Hinterhalt".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.10:
• Übersetzung der Mission "Hilfeschrei".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.9:
• Übersetzung der Mission "Pattsituation".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.8:
• Übersetzung der Mission "Kein Entkommen".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.7:
• Übersetzung der Mission "Shivanischer Spießrutenlauf".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.6:
• Übersetzung der Mission "Vasudanischer Spießrutenlauf".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.5.1:
• Namensplaketten für die GTC Brigham und GTD Allen geändert. Nun eine nur mit TC Brigham und TD Allen.

Version 1.5.3.5:
• Übersetzung der Mission "Terranischer Spießrutenlauf".
• Namensplaketten für die TC Rickover und TD Nietzsche erstellt.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.4:
• Übersetzung der Mission "Kalkulierte Verluste".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.4.1:
• Den Titel der Mission "Höllenfeuer" so geändert, dass diverse gleichnamige Symbole in Einsatzbesprechungen nicht übersetzt werden, sondern als Eigennamen gelten.

Version 1.5.3.4:
• Übersetzung der Mission "Unaufhaltsam".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.3:
• Übersetzung der Mission "Ein Stern in Not".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.2:
• Übersetzung der Mission "Auge des Sturms".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3.1:
• Übersetzung der Mission "Versorgung des Hammers".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.5.3:
• Erzeugung der xstr_coop-tlc.tbm für die Texte der kooperativen Mehrspielermissionen.

Version 1.5.2:
• Überarbeitung sämtlicher Eskortprioritäten in allen bisher übersetzten Missionen. Es gibt jetzt eine klare Prioritätsrangfolge, womit Schiffe spezieller Klasse immer in die Eskortliste aufgenommen werden, es sei denn es gibt besondere Bedingungen. Missionsziele werden ggf. nach wie vor in dieser Liste höher priorisiert, damit sie als erstes erscheinen.

Version 1.5.1:
• Sämtliche Kampagnen an die neuen Dateinamen angepasst.
• Sämtliche Verzweigungsereignisse in Kampagnen und Missionen wurden an die neuen Dateinamen angepasst.

Version 1.5:
• Um Kompatibilitätsprobleme zu verhindern, verwendet FreiRaum jetzt eigene Dateinamen bei Kampagnen und Missionen, falls dies sinnvoller erscheint.
• Laien soll mit diesen einfacher klargemacht werden, welche Mission wo verwendet wird, falls sie sich entschließen eigene Missionen zu erstellen etc.
• Die neuen Dateinamen haben die Bedingung, dass dieser vollständig aus Supportgründen im Technikraum lesbar ist.
• Kampagnen die mit einem alten Profil begonnen, aber nicht beendet wurden, sind damit mit neuen Versionen inkompatibel.
• Releaseversion erscheint damit als 2.0.

Version 1.4:
• Einführung der Dummy VP, die sämtliche (Mehrspieler)Missionen aus FreeSpace 2 ausblendet.
• Komplette Neustruktierung der Übersetzung. Das neue Modulare System ermöglicht es, nur gewünschte Kampagnen und Missionspakete einzeln zu installieren und zu aktivieren.
• Aus diesem Grund gibt es jetzt auch eine Dummy VP, die sämtliche Missionen aus dem FreeSpace Port ausblendet.

Version 1.3.20:
• Übersetzung der Mission "Aufgedeckte Geheimnisse".
• Die Soyakaze aus der Mission entfernt und das Missionsende Mehrspielerkompatibel gemacht.
• Balancing-Änderung an "Aufgedeckte Geheimnisse" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.19:
• Übersetzung der Mission "Das Warten".
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.
• Balancing-Änderung an "Das Warten" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.

Version 1.3.18:
• Übersetzung der Mission "Die Rückkehr nach Ross 128".
• Balancing-Änderung an "Die Rückkehr nach Ross 128" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.17:
• Übersetzung der Mission "Exodus".
• Balancing-Änderung an "Exodus" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.16:
• Übersetzung der Mission "Feld der Zerstörung".
• Balancing-Änderung an "Feld der Zerstörung" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.15:
• Übersetzung der Mission "Bei Nacht und Nebel".
• Balancing-Änderung an "Bei Nacht und Nebel" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.14:
• Übersetzung der Mission "Rückgewinnung von Geheimnissen".
• Balancing-Änderung an "Rückgewinnung von Geheimnissen" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.13:
• Übersetzung der Mission "Höllenfeuer".
• Balancing-Änderung an "Höllenfeuer" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.12:
• Übersetzung der Mission "Auf der Flucht".
• Balancing-Änderung an "Auf der Flucht" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.11:
• Übersetzung der Mission "Geister".
• Balancing-Änderung an "Geister" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.10:
• Übersetzung der Mission "Die Verfolgung".
• Balancing-Änderung an "Die Verfolgung" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.9:
• Übersetzung der Mission "Alle Stimmen verstummen lassen".
• Balancing-Änderung an "Alle Stimmen verstummen lassen" durchgeführt, damit die Mission für 4-8 Spieler herausfordernder ist.
• Verbesserungen aus der Einzelspielerversion hinzugefügt.

Version 1.3.8:
• Die Beschreibung aller Koop-Kampagnen mit der Information ergänzt, welche Missionen diese beinhalten.
• Erstellung der "FreeSpace: Silent Threat" Kampagnendatei als Alternativversion, mit der alle 12 Missionen ohne Kampagnenwechsel spielbar sind.
• Die für den Spieler verfügbaren Technologien in den Kampagnendateien der vier "Stille Bedrohung"-Teilen korrigiert.

Version 1.3.7:
• Übersetzung der Kampagne "Stille Bedrohung, Teil 1".
• Übersetzung der Kampagne "Stille Bedrohung, Teil 2".
• Übersetzung der Kampagne "Stille Bedrohung, Teil 3".
• Übersetzung der Kampagne "Stille Bedrohung, Teil 4".

Version 1.3.6:
• Übersetzung der Mission "Schwarzes Omega".
• Die Mehrspielerversion mit Bugfixes aus der Einzelspielerversion versehen.

Version 1.3.5:
• Übersetzung der Mission "Spießrutenlauf".
• Die Mehrspielerversion mit Bugfixes aus der Einzelspielerversion versehen und die Mission auch an den Verlauf von dieser angepasst.

Version 1.3.4:
• Übersetzung der Kampagne "Reise nach Altair".
• Übersetzung der Mission "Erreichen des Zeniths".
• Die Mehrspielerversion mit Bugfixes aus der Einzelspielerversion versehen.

Version 1.3.3:
• Übersetzung der Mission "Ein Versagen der Kommunikation".
• Die Mehrspielerversion mit Bugfixes aus der Einzelspielerversion versehen und die Mission auch an den Verlauf von dieser angepasst.

Version 1.3.2:
• Übersetzung der Mission "Letzte Hoffnung".
• Die Mehrspielerversion mit Bugfixes aus der Einzelspielerversion versehen.

Version 1.3.1:
• Übersetzung der Kampagne "Die letzte Hoffnung".
• Übersetzung der Mission "Exodus".
• Die Mehrspielerversion mit Bugfixes aus der Einzelspielerversion versehen.

Version 1.3:
• Die Skalierung des HUD standardmäßig eingeschaltet, um die Übersetzung ohne weitere Modifikationen auch auf 2k+ Auflösungen spielen zu können. Das Message Skript bildet jetzt ein 2K-HUD als optionalen Download.
• Ein paar veränderte Einstellungen in der axmessage.cfg.
• Die mv_shp_exp_flashes.cfg vollständig an den FSPort angepasst.
• Einträge in die ships.tbl durchgeführt, die es möglich machen, sämtliche Subsysteme mehrsprachig zu übersetzen.
• In der ships.tbl die GTSD Hades und SSD Lucifer aus Kompatibilitätsgründen wieder zurück in GTD Hades bzw. SD Lucifer umbenannt und stattdessen die Superzerstörer-Klassifikation als Alternativnamen eingeführt.
• Den Waffen einen Alternativnamen gegeben, der mehrsprachig übersetzbar ist.
• Das ScreenCam-Skript für Screenshots standardmäßig in die Übersetzung integriert.
• Die HUD-Bezeichnungen in der screencam-sct.tbm übersetzt.
• Eine angepasste currentspeed.ani für den längeren deutschen Text erstellt.
• Die zusätzlichen ungenutzten Türme der PVD Typhon aus der fs1-models-shp.tbm entfernt, da Missionen, die die Entwaffnung einer Typhon als Ziel haben ggf. nicht fehlerfrei funktionierten.
• Waffennamen, die beispielsweise durch eine Zahlkennung eindeutig identifizierbar sind, wurden übersetzt.
• Welcher Fraktion ein Schiff angehört steht jetzt ggf. nicht mehr im Schiffsnamen, sondern in der Schiffsklasse, was damit auch kleine Schiffe mit einschließt.
• Diverse Bugfixes in den Missionen.
• Rechtschreibkorrekturen in der gesamten Übersetzung.

Version 1.2.3:
• Umbenennung der GTC Kleanthis in GTC Adamant in "Feld der Zerstörung".
• Fehlerkorrektur in der Mission "Geister".
• Version des Message-Skripts aktualisiert.
• Rechtschreibkorrekturen in der strings.tbl.

Version 1.2.2:
• Rechtschreibkorrekturen in diversen Missionen.

Version 1.2.1:
• Rechtschreibkorrekturen in diversen Missionen.

Version 1.2:
• Rechtschreibkorrekturen in diversen Missionen.
• Die SD Lucifer und GTD Hades grundsätzlich zu einem Superzerstörer gemacht.
• Die Sprachdateien zu "Orden des Auges" hinzugefügt.
• Die Sprachdateien zu "Das Manhattan-Projekt" hinzugefügt.
• Die Sprachdateien zu "Vorräte über Vorräte! hinzugefügt.
• Die zusätzlichen Texte in "Vorräte über Vorräte!" übersetzt.

Version 1.1.3:
• Rechtschreibkorrekturen in diversen Missionen.
• Kleine Verbesserung in der axmessage.cfg.
• Fehlerbehebung in der Mission "Alle Stimmen verstummen lassen".

Version 1.1.2:
• Rechtschreibkorrekturen in diversen Missionen.
• Kleine Korrektur in der hud_gauges.tbl.

Version 1.1.1:
• mod.ini zeigt jetzt die Versionsnummer der Übersetzung in der Modbeschreibung.
• Fehler in der hud_gauges.tbl korrigiert.
• Diverse Rechtschreibkorrekturen in den Missionen.
• Rechtschreibkorrektur in der strings.tbl.

Version 1.1.0:
• Vorbereitungen für den All-in-One Installer.
• Umverteilung der tstrings.tbl auf eine Haupt- und mehreren Missionsdateien.
• Diverse Rechtschreibkorrekturen.

Version 1.0.2:
• Fehlerkorrektur in "Der Urknall".

Version 1.0.1:
• Die HLC Benedict aus "Erreichen des Zeniths" mit dem HoL-Skin versehen.
• Die HLD Anvil aus "Schwarzes Omega" mit dem HoL-Skin versehen.
• Allen Missionen aus "Stille Bedrohung" und den Einzelmissionen wurde ein passender Missionshintergrund gegeben, der dem System entspricht, in der die Mission spielt.
• Ereignisse der Mission "Aus der Dunkelheit in die Nacht" hinzugefügt, die verhindern, dass die GTSC Plato den Sprungknoten erreichen kann.
• In der Mission "Der Hammer und der Amboss" dafür gesorgt, dass Versorgungsschiffe jetzt aus der GTI Cygni starten.

Version 1.0:
• Abschluss der Entwicklung von "FreiRaum: FreeSpace Port".
• Entwicklungsversionshinweis aus der Pilotenauswahl entfernt.

Version 0.7:
• Sechste Entwicklungsversion von "FreiRaum: FreeSpace Port". Nur intern veröffentlicht.
• Kleinere Fehler in den Missionen korrigiert.
• Den PVN-HUD Mod von WormSlayer eingebaut und für PVN-Schiffe standardmäßig zugewiesen.
• Die "Hammer des Lichts"-Skins aus dem FSPort den "Hammer des Lichts"-Schiffen in jeder Mission zugewiesen, Ausnahme bildet natürlich die GVD Anhur.
• Version der Missionsänderungen erstellt, damit diese seperat als Englische Veröffentlichung zur Verfügung stehen.

Version 0.6.38:
• Übersetzung der Mission "Kriegsschiff Spießrutenlauf".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.6.37:
• Übersetzung der Mission "Vasudanischer Spießrutenlauf".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.6.36:
• Übersetzung der Mission "Terranischer Spießrutenlauf".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.
• Namensplakette für die GTD Allen erstellt.

Version 0.6.35:
• Übersetzung der Mission "Shivanischer Spießrutenlauf".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.6.34:
• Umwandlung der UM-03.fs2 in mdu-33.fs2.
• Übersetzung der Mission "Der Morgen danach".
• Anweisungen hinzugefügt.
• Schiffen einen individuellen Namen gegeben.
• Beta-Staffel um zwei weitere Bomber ergänzt.
• In der Waffenbestückung, vasudanische Waffen verfügbar gemacht.
• Den Ablauf der Mission insofern geändert, dass die shivanischen Großkampfschiffe auf dem Weg zum Sprungknoten sind und entsprechend aufgehalten werden müssen.
• Eine Kommunikationsnachricht erstellt, für den Fall, dass man die Schiffe nicht vor dem Sprung abfangen konnte, also für den Fehlschlag der Mission.

Version 0.6.33:
• Umwandlung der UM-02.fs2 in mdu-32.fs2.
• Übersetzung der Mission "Das Treffen".
• Anweisungen hinzugefügt.
• Schiffen einen individuellen Namen gegeben und Namensplaketten erstellt.
• Schiffe entsprechend ihrer Fähigkeiten und Befehle neu bewaffnet.

Version 0.6.32:
• Übersetzung der Mission "Vorräte über Vorräte!".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.
• Schiffe einem individuellen Namen gegeben.
• Kommandobesprechung um Schiffs-, System- und Datumsangabe ergänzt. Diese Mission findet jetzt vermeintlich ungefähr zeitgleich oder kurz nach Zerstörung der Lucifer statt.
• Ereignisse korrigiert, die nicht zuverlässig funktionierten und damit ein Fortschritt und Abschluss der Mission unmöglich machten.

Version 0.6.31:
• Übersetzung der Mission "Virginias Lauf".
• Anweisungen korrigiert und hinzugefügt.
• Ablauf der Mission geändert. Die Originalmission ist nicht wirklich gut designt und erinnert ziemlich an die Mehrspielerversion von "Hilfeschrei". Habe diese Mission jetzt hier kurzerhand eher zu einer Art "Spaßmission" gemacht. Die Wiedereinstiege der eigenen Staffeln habe ich beibehalten, habe allerdings die Trefferpunkte beider Zerstörer deutlich erhöht und auch die Entfernung beider Schiffe verringert, womit der Kampf länger und auch intensiver dauert, da es auch zwei zusätzliche shivanische Staffeln gibt. Diese Version der Mission ist zwar lange nicht so einfach, wie das Original, allerdings schaffbar und ist eher eine Art Highscore-Jagd. Wie viele Abschüsse schafft der Spieler? Insgesamt gibt es 161 mögliche Abschüsse in dieser Mission. Nämlich 80 Nephilim, 80 Basilisk und 1 Demon. Viel Erfolg ;)
• Mission wird bei Erfolg mit einer Landung auf der GTD Virginia beendet. Wird diese zerstört, darf man die Mission auch mit Sprungantrieb beenden.
• Namensplakette für die GTD Virginia hinzugefügt.

Version 0.6.30:
• Übersetzung der Mission "Überlebende".
• Anweisungen korrigiert und hinzugefügt.
• Ereignis korrigiert, welches verhinderte, dass die Mission unter bestimmten Umständen abgeschlossen werden konnte.
• Anzahl der verfübaren Waffen angepasst, dass auch ganze Staffeln damit bestückt werden können.

Version 0.6.29:
• Übersetzung der Mission "Überraschung".
• Anweisungen korrigiert und hinzugefügt.
• Kommandobesprechung um Schiffs-, System- und Datumsangabe ergänzt. Diese Mission findet jetzt kurz nach der Taranis-Mission im Sirius-System statt.
• Verfügbare Technologien wurden dem Zeitpunkt entsprechend angepasst.
• Der Mission Musik zugewiesen und den Kommunikationsnachrichten entsprechende Animationen.
• Bewaffnung der vasudanischen Jäger angepasst.

Version 0.6.28:
• Übersetzung der Mission "Versorgungslinie abschneiden".
• Anweisungen korrigiert und hinzugefügt.
• Die Konvois fliegen jetzt alle mit einer einheitlichen Geschwindigkeit. Da dies auch die eigene Angriffsstreitmacht betrifft, wurden die Ankunftszeiten der Shivaner etwas nach hinten verschoben.
• Sprungknoten umbenannt.
• Kommandobesprechung um Schiffs-, System- und Datumsangabe ergänzt. Diese Mission findet jetzt kurz vor Zerstörung der Lucifer im Vega-System statt.
• Befehlsgewalt über die größeren Schiffe deaktiviert, weil die Mission mit festen Anweisungen besser funktioniert.

Version 0.6.27:
• Übersetzung der Mission "Schatten".
• Anweisungen korrigiert und hinzugefügt.
• Das unbekannte Schiff wird im Falle der Deaktivierung von einem Transporter aus dem Missionsgebiet geschleppt.
• Das shivanische Ass hat ein widerstandsfähigeres Schiff.
• Kommandobesprechung um Schiffs-, System- und Datumsangabe ergänzt. Diese Mission findet jetzt ungefähr eine Woche nach Zerstörung von Vasuda Prime statt.

Version 0.6.26:
• Übersetzung der Mission "Die 'GTI Shadow'".
• Anweisungen korrigert.
• Kreuzer individuelle Namen gegeben.
• Kommandobesprechung um Schiffs-, System- und Datumsangabe ergänzt. Diese Mission findet jetzt ungefähr eine Woche nach der Zerstörung der Lucifer statt.
• Die Mission wird mit einer Landung auf der GTI Shadow beendet. Der Sprungantrieb kann nur nach einer Zerstörung verwendet werden.

Version 0.6.25:
• Umwandlung der UM-01.fs2 in mdu-24.fs2.
• Übersetzung der Mission "Hinterhalt".
• Mission zeitlich wie in der Einsatzbesprechung gesagt kurz vor Entwicklung der Schildtechnologie angesiedelt. Daher spätere Technologien entfernt.
• Der Ort der Mission wurde allerdings ins Regulus-System und damit in die Grenzgebiete verlegt.
• Wellen der Shivaner geändert. Die Manticores gibt es nur noch als Anfängliche Eskorte. Weitere Verstärkungen sind ausschließlich Wellen von je 4 Basilisk und Scorpions.
• Raketenbestückung der Shivaner etwas abgeschwächt.
• Die GTC Younge kann jetzt auch als Verstärkung gerufen werden, wenn 3 der 4 Bomber von Beta zerstört wurden.
• Wenn die GTC Younge bis auf 1500m an die SC Decahedron herankommt, gibt es jetzt auch noch eine Durga-Staffel, bestehend aus 2 Shaitans, die reinspringen, um den Kreuzer zu zerstören.

Version 0.6.24.1:
• Ein paar Ereignisse in "Verkehrstod" korrigiert, die irgendwie den Abschluss der Mission nicht ausgelöst haben.
• Ankunftsbedingung der "Hammer des Lichts"-Staffeln in "Verkehrstod" angepasst.
• Delta-Staffel steht in "Verkehrstod" jederzeit als Verstärkung zur Verfügung, tritt aber spätestens 30 Sekunden nach Ankunft der Cains ins Missionsgebiet ein.

Version 0.6.24:
• Übersetzung der Mission "Verkehrstod".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.
• Den shivanischen Kreuzern individuelle Namen gegeben.
• Die Bewaffnung der "Hammer des Lichts"-Jäger korrigiert.

Version 0.6.23:
• Übersetzung der Mission "Das Ablenkungsmanöver".
• Anweisungen hinzugefügt und korrigiert.
• Shiva zum Ass-Piloten gemacht und mit einem widerstandsfähigerem Schiff versehen.
• Zahlreiche Ereignisse hinzugefügt, die sicher stellen, dass Delta erst aktiv wird, wenn Alpha mit Arjuna als Verfolger nahe ist.
• Bis zur Aktivierung hat Delta die Energie fast vollständig heruntergefahren.

Version 0.6.22:
• Übersetzung der Mission "Das Manhattan-Projekt".
• Anweisungen hinzugefügt und korrigiert.
• GTA-Frachter individuelle Namen gegeben.
• Ankunftsbedingung der Manhattan Fracht korrigiert. Sie wird kurz vor der Zerstörung der Manhattan bereits getarnt in ihrer Nähe platziert und taucht dort wie gewohnt erst nach Ankunft der Skylla auf.
• Bewaffnung der vasudanische Jägern angepasst.

Version 0.6.21:
• Übersetzung der Mission "Einzelgänger".
• Anweisungen hinzugefügt.
• Bewaffnung angepasst.
• Ereignisse eingeführt, die sicherstellen, dass Alpha 2 & 3 tatsächlich zerstört werden.
• Dem Ass einem individuellen Namen gegeben und sein Schiff widerstandsfähiger gemacht.

Version 0.6.20:
• Übersetzung der Mission "Ins Feuer".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.
• Ankunftsposition der Feinde geändert, damit sie nicht mehr so vorhersehbar sind.
• Ein paar Ereignisse etwas besser designt. Die Zerstörung der Midway vernichtet jetzt auch Omega und beschädigt die Forsaken.
• Der vollständige Name der Navigationsboje ist jetzt sichtbar.
• Delta-Staffel steht jederzeit als Verstärkung zur Verfügung, tritt aber spätestens kurz nach Ankunft der HLC Troy ins Missionsgebiet ein.

Version 0.6.19:
• Übersetzung der Mission "Der Meister der Illusion".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.
• Die Teams den richtigen Parteien zugewiesen. Shivaner gehören nicht länger dem "Unbekannt"-Team zugehörig, was verhinderte, dass die Shivaner erst bei einem bestimmten Punkt das Feuer eröffneten.
• Kommandobesprechung um Schiffs-, System- und Datumsangabe ergänzt. Nach Sichtung aller Tatsachen dieser Mission und der restlichen Chronologie ist ein Tag wenige Tage nach dem Erstkontakt mit der Lucifer der einzig mögliche Zeitpunkt dieser Mission, ohne zu sehr die Chronologie zu vernachlässigen. Verfügbare Technologien in der Mission entsprechend geändert.
• Während Operation Rainbow aktiv ist, wird der Spieler jetzt auch wirklich von Shivanern ignoriert.

Version 0.6.18:
• Übersetzung der Mission "Gejagt".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.
• In ihrer vorhandenen Form, war die Mission etwas fummelig und es passierte häufig, dass der Spieler früh alleine war. Mission wurde geändert, so das Alpha und viel mehr der Spieler jetzt den Befehl hat, die Transporter zu deaktivieren, was deutlich besser funktioniert.
• Befehle für die KI-Schiffe dem neuen Ablauf entsprechend angepasst.
• Mission wurde zeitlich ungefähr zur Kaperung der SC Taranis angesiedelt, weswegen nur wenige Waffen- und Schiffe zur Verfügung stehen.
• Delta-Staffel ist jederzeit als Verstärkung verfügbar, tritt aber spätestens 60 Sekunden nach Ankunft der SC Hunter ins Missionsgebiet ein.

Version 0.6.17:
• Übersetzung der Mission "Prüfung der Ehre".
• Namensplakette für die GTD Revenant erstellt.
• Anweisungen korrigiert.
• Sprungantrieb deaktiviert. Wird erst aktiviert, wenn die GTD Revenant zerstört wurde. Ansonsten wird die Mission per Landung auf der Revenant beendet.
• Das Versorgungsschiff startet in dieser Mission aus der GTD Revenant und es gibt auch nur ein einziges.
• Kommandobesprechung um Schiffs-, System- und Datumsangabe ergänzt. Diese Mission spielt jetzt am 19. Februar 2335 im "Delta Serpentis"-System, direkt im Zeitraum der Einführung von der GTF Ulysses.
• Todesfeen, Hornissen und Ursas sind in dieser Mission nicht mehr anwesend, damit es chronologisch zusammenpasst.
• Gamma-Staffel entsprechend durch GTB Medusa ersetzt.
• Delta-Staffel verwendet Disruptoren anstatt Erweiterte Disruptoren.

Version 0.6.16:
• Übersetzung der Mission "Festung".
• Namensplakette für die GTD Titan erstellt.
• Anweisungen korrigiert.
• Nachrichten und Nachbesprechung korrigiert.
• Ankunftsbedingungen von HoL-Schiffen geändert, sowie deren Bewaffnung korrigiert.
• Delta-Staffel besteht jetzt aus GTB Athenas mit Stilett und Disruptoren mit der Anweisung, die HLD Wolf zu entwaffnen.
• Dummy-Geschützturmsubsysteme auf der HLD Wolf direkt zerstört, damit die Entwaffnung fehlerfrei funktioniert.
• Die HLD Wolf zieht sich jetzt zurück, wenn sie entwaffnet oder stark beschädigt wurde.
• Die Strecke der GTD Titan zum Sprungknoten ist etwas länger, womit auch das ganze Timing der Mission in Sachen Ereignisse auch besser ist.
• Ein Ereignis für die HoL-Bomber erstellt, damit sie ihre Barrakudas und Vorboten auf die GTD Titan abwerfen.
• Sprungantrieb deaktiviert. Wird erst aktiviert, wenn die GTD Titan zerstört wurde oder abgeflogen ist. Im letzteren Fall, ist ein Sprung aber nur innerhalb des Sprungknotens möglich.
• Kommandoeinsatzbesprechung um Schiffs-, System und Datumsangabe ergänzt. Die Mission spielt jetzt parallel zu "Stille Bedrohung" im Deneb-System.
• Das Versorgungsschiff startet in dieser Mission aus der GTD Titan.

Version 0.6.15:
• Übersetzung der Mission "Orden des Auges".
• Anweisungen hinzugefügt und korrigiert.
• Delta-Staffel kommt automatisch, falls sie nicht nach spätestens 60 Sekunden nach Ankunft der beiden Cain-Kreuzer gerufen wurden.
• Kommandoeinsatzbesprechung um Schiffs-, System- und Datumsangabe ergänzt. Diese Mission findet jetzt am 21. Februar 2335 statt. Dieser Zeitpunkt wurde gewählt, weil bei "FreeSpace: Der große Krieg" die Ulysses am 20. Februar als neues Schiff vorgestellt wurde.
• Todesfeen, Hornissen und Ursas sind in der Mission nicht mehr verfügbar, damit es chronologisch zusammenpasst.
• Die GTC Stark etwas widerstandsfähiger gemacht ... oder kann man da von Stärker schreiben? ;)

Version 0.6.14:
• Umwandlung der m-va.fs2 in mdu-13.fs2.
• Umbenennung der Mission "Vasudan Assault" in "Calculated losses".
• Übersetzung der Mission "Kalkulierte Verluste".
• Anweisungen hinzugefügt.
• Anzahl der vasudanischen Jäger pro Staffel auf 4 gesenkt. Darüber hinaus die Bewaffnung und Schiffszusammenstellung teilweise geändert. Dafür wieder einen Wave Threshold eingeführt.

Version 0.6.13:
• Umwandlung der M-Unstoppable.fs2 in mdu-12.fs2.
• Übersetzung der Mission "Unaufhaltsam".
• Anweisungen hinzugefügt.
• Die Mission zur Bombermission gemacht. Alpha auf Bomber gewechselt, Kappa stellt vier Eskortjäger.
• Die beiden Wissenschaftskreuzer werden von je zwei GTF Lokis beschützt.
• Die SD Hellfire springt aus dem Gebiet, sobald alle Kreuzer vernichtet wurden.
• Anzahl der shivanischen Jäger pro Staffel auf 3 oder 4 gesenkt. Ebenso die Zeit zwischen Wellen erhöht, allerdings dafür ein Wave Threshold eingeführt.

Version 0.6.12:
• Umwandlung der M-Rescue.fs2 in mdu-11.fs2.
• Umbenennung der Mission "Cruiser Rescue" in "A star in need".
• Übersetzung der Mission "Ein Stern in Not".
• Die Mission zur "Scramble"-Mission gemacht. Daher festgelegte Ausrüstung.
• Ankunftposition und Zeit zwischen shivanischen Wellen verändert. Es erscheint nicht gerade sinnvoll, dass die GTC Orb direkt dorthin fliegen soll, wo die Shivaner alle herkommen.
• Sprungknoten einem Namen gegeben.
• Indra-Staffel auf drei Schiffe aufgestockt.
• Alpha auf drei Schiffe aufgestockt.
• Beta-Staffel stößt im Laufe der Mission mit drei Schiffen hinzu, weil laut Story eigentlich auch Verstärkungen eintreffen sollen. Sonst kämen keine weiteren Jäger.
• Anweisungen hinzugefügt.

Version 0.6.11:
• Umwandlung der M-ORecovery.fs2 in mdu-10.fs2.
• Umbenennung der Mission "Orion Recovery" in "Eye of the Storm".
• Übersetzung der Mission "Auge des Sturms".
• Auswählbare Ausrüstung eingeschränkt.
• Anweisungen hinzugefügt.
• Namensplakette für die GTD Storm erstellt.
• Leuchtquellen auf der GTD Storm deaktiviert. Sie macht damit wirklich einen verlassenen Eindruck.
• KI-Stufen der Shivaner angepasst.
• Ankunftsbedingung der ST Minotaurus geändert. Sie taucht nun zufällig rund in der Nähe der GTD Storm auf.
• Die ST Minotaurus versucht nicht anzudocken, sondern den Hangar der GTD Storm zu erreichen.
• Ankunftsbedingungen der letzten shivanischen Staffeln angepasst. Es gibt jetzt einen größeren und schwierigeren Endkampf.

Version 0.6.10:
• Umwandlung der mdmm-04.fs2 in mdu-09.fs2.
• Übersetzung der Mission mdu-09.fs2. "Hilfeschrei".
• Anweisungen und Ereignisse hinzugefügt.
• Anzahl der Wellen angepasst.
• Vishnu-Staffel in SF Scorpions verändert und die Anzahl derer auf 4 Schiffe pro Staffel erhöht.
• Arjuna-Staffel auf 4 Schiffe verringert.
• Versorgungsschiffe starten von der PVD Serket.
• Rho-Staffel, bestehend aus 3 angeschlagenen PVF Seth, zur Verteidigung der PVD Serket hinzugefügt.
• Die Ankunftsposition der SD Hanuman geändert, damit die Großkampfschiffe auch aufeinander schießen.
• Zur Unterscheidung zu "Pattsituation", die Mission zur Scramble-Mission gemacht. Damit kein Ausrüstungswechsel möglich ist.

Version 0.6.9:
• Umwandlung der mdmm-03.fs2 in mdu-08.fs2.
• Übersetzung der Mission mdu-08.fs2. "Pattsituation".
• Anweisungen und Ereignisse hinzugefügt.
• Anzahl der Wellen und die Zeit zwischen diesen angepasst.
• Mission wird bei Erfolg mit Landung auf der Hephaestus beendet. Sprungantrieb ist nur bei Misserfolg verfügbar.
• Versorgungsschiffe starten von der GTD Hephaestus.
• Namensplakette für die GTD Hephaestus erstellt.
• HLC Kek in HLC Marenka umbenannt.
• Auswählbare Ausrüstung eingeschränkt.

Version 0.6.8:
• Umwandlung der mdmm-02.fs2 in mdu-07.fs2.
• Übersetzung der Mission mdu-07.fs2. "Kein Entkommen".
• Bewaffnung der GTI-Schiffe angepasst.
• Gamma-Staffel trifft als Verstärkung ein, sobald 2 Schiffe von Alpha zerstört sind.
• Die Anzahl der Burgi-Staffel auf 6 Staffeln begrenzt, wie es auch eine Verzögerung zwischen den Wellen gibt.
• Die GTC Idun trifft jetzt auch ein, wenn die Heimdall stark beschädigt wurde.
• Namensplakette für die GTD Heimdall erstellt.

Version 0.6.7:
• Übersetzung der Mission "Tod im Wasser".
• Sprungknoten umbenannt.
• GTD Lavantis in GTC Lavantis umbenannt und mit einer angepassten Namensplakette versehen. Darüber hinaus die Schiffsklasse auf GTC Fenris geändert, da es sich laut Story wohl um ein Kriegsschiff handeln soll.
• GTT Orion in GTT Dorset umbenannt, weil Orion bereits der Name der Zerstörerklasse ist.
• Einzelne Staffelnamen korrigiert.
• Staffelnamen in der Einsatzbesprechung korrigiert.
• Anweisungen hinzugefügt.
• Ankunftsposition von Feinden verändert, damit es nicht mehr so vorhersehbar ist.
• Die Sekundärbewaffnung der Shivaner auf shivanische Raketen geändert.
• Fehler behoben, der ein erfolgreiches Abschließen der Mission unmöglich machte.

Version 0.6.6:
• Übersetzung der Mission "Täuschung".
• Kommandoeinsatzbesprechung im Stil der offiziellen Kampagnen verändert. Die Mission wird zeitlich im März 2335 angesiedelt, damit in dem Monat zwischen den Altair-Missionen.
• Schwierigkeitsgrad etwas entschärft. Freundliche Staffeln wurden mit einem zusätzlichen Schiff versehen.
• Wichtige Schiffe tauchen in der Eskortliste auf.

Version 0.6.5:
• Übersetzung der Mission "Lahmleger".
• Ankunftsposition von Feinden verändert, damit es nicht mehr so vorhersehbar ist.
• Schwierigkeitsgrad etwas entschärft, indem vasudanische Staffeln nur noch 3 anstatt 4 Jäger haben.
• Sprungknoten umbenannt.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.6.4:
• Übersetzung der Mission "Schwarzer Ritter".
• Fehler in den Kommunikationsnachrichten ausgebessert.

Version 0.6.3:
• Übersetzung der Mission "Die große Flucht".
• Feste Asteroiden sind nicht mehr anvisierbar.
• Waffen der vasudanischen Jäger angepasst.
• Dem GTS Centaur einem individuellen Namen gegeben. Zugleich die Mission so geändert, dass es das einzig in der Mission verfügbare Versorgungsschiff ist.

Version 0.6.2:
• Umwandlung der M-ConvoyAssault.fs2 in mdu-01.fs2.
• Umbennung der Mission "Convoy Assault" in "Supply of the Hammer".
• Übersetzung der Mission "Versorgung des Hammers".
• Sprungknoten umbenannt.
• Beta-Staffel aus Balancing-Gründen eingefügt.
• Anweisungen hinzugefügt.

Version 0.6.1:
• Übersetzung der Mission "Vorabend der Zerstörung (Redux)".
• Ein paar inhaltsgleiche Nachrichten angepasst, damit die bereits vorhandenen Nachrichten verwendet werden.

Version 0.6:
• Fünfte Entwicklungsversion von "FreiRaum: FreeSpace Port".
• Entwicklungsversionshinweise aus den jeweiligen Hauptmenüs entfernt. Diesen gibt es nur noch in der Pilotenauswahl, da jetzt nur noch die Einzelmissionen fehlen.
• Für zukünftige Kampagnen auf Basis des "FreeSpace Port" auch die Kontextsensitive Hilfe des Psamtik-Menüs angepasst, damit die Hilfen aller Hauptmenüs an die deutsche Sprache angepasst sind.

Version 0.5.4:
• Übersetzung der Mission "Letzter Außenposten".
• Bewaffnung der Schiffe überprüft und an die Situation der Kampagne angepasst.
• Hinweistext bei den Empfehlungen hinzugefügt, die auf die andere Abschlussmission hinweist.

Version 0.5.3:
• Übersetzung der Mission "Die Schlinge zuziehen".
• Bewaffnung der Schiffe überprüft und an die Situation der Kampagne angepasst.
• Deaktivierte Nachbesprechung reaktiviert, was seinerzeit als vollständiger Abschluss der Operation Templar gedacht war, was jetzt wieder zutrifft.
• Hinweistext bei den Empfehlungen hinzugefügt, die auf die andere Abschlussmission hinweist.

Version 0.5.2:
• Übersetzung der Mission "Die Bedrohung jagen".
• Bewaffnung der Schiffe überprüft und an die Situation der Kampagne angepasst.
• Einen Bug korrigert, womit die Abschlussbesprechung jetzt den gewählten Abflugsprungknoten berücksichtigt.
• Die Kampagnendatei geändert. Die Sprungknotenauswahl entscheidet nun, welche Abschlussmission gespielt wird. Die lineare Länge der Kampagne wurde damit auf drei Missionen verkürzt.

Version 0.5.1:
• Übersetzung der Kampagne "FreeSpace: Operation Templar".
• Die Kontextsensitive Hilfe des Aquitane-Menüs angepasst. 
• Übersetzung der Mission "Den Hammer niederschlagen"
• Bewaffnung der Schiffe überprüft und an die Situation der Kampagne angepasst.
• Den Kommandoeinsatzbesprechungen in Stille Bedrohung Daten hinzugefügt, die sich an die Zeitachse von "Stille Bedrohung: Wiedergeboren" orientieren.

Version 0.5:
• Diverse Rechtschreibkorrekturen von Missionen.
• Namensplaketten für alle terranischen Schiffe erstellt, die entsprechend Namensplaketten unterstützen und umbenannt wurden.
• Vierte Entwicklungsversion von "FreiRaum: FreeSpace Port".

Version 0.4.12:
• Übersetzung der Mission "Aufgedeckte Geheimnisse".
• Die Hades ist während der Mission namentlich nicht bekannt.
• GTI-Staffeln mit anderen Waffen ausgerüstet, die eher der Einsatzbesprechung entsprechen: Shivanische Technologien.
• Von der GTD Hades starten Prototypen mit noch mehr shivanischen Technologien.
• Die GTD Myrmidon mischt im Endkampf mit. Die GTD Soyakaze stößt kurz vor Ende der Schlacht hinzu.
• Mit der Orff stößt auch eine weitere Jägerstaffel der Schlacht hinzu. Mit Ankunft der Myrmidon gibt es auch einen nahezu unbegrenzten Nachschub an Jägern und Bombern.
• Diese Mission sollte durch diese Änderung nicht ganz so unspektakulär und langweilig verlaufen. Auch wenn sie durch die neue GTI-Ausrüstung bisweilen schwieriger ist.
• Die Mission und Kampagne wird mit einer Landung auf der GTD Soyakaze abgeschlossen.

Version 0.4.11:
• Übersetzung der Mission "Das Warten".
• Sprungknoten umbenannt.
• Ereignisse hinzugefügt, die die Missionen der Frachter abschließen, die auch mit Eskorte reinspringen.
• Der Cain-Kreuzer bekam einen individuellen Namen. Die Eskorte auf mehr Staffeln aufgeteilt, damit jedes Schiff seine Eskorte hat.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.4.10:
• Übersetzung der Mission "Die Rückkehr nach Ross 128".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.
• Die Kontextsensitive Hilfe des Soyakaze-Menüs angepasst.

Version 0.4.9:
• Übersetzung der Mission "Exodus".
• Sprungknoten umbenannt.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.4.8:
• Übersetzung der Mission "Feld der Zerstörung".
• Iota 1 einem individuellen Namen gegeben.
• Ereignisse hinzugefügt, die sicherstellen, dass nach Erreichen der Sicherheitszone dem Konvoi nichts mehr passiert.
• Innere Asteroidenzone hinzugefügt, um die Sicherheitszone tatsächlich Asteroidenfrei zu haben.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.4.7:
• Übersetzung der Mission "Bei Nacht und Nebel".
• Ein paar zusätzliche Ereignisse eingeführt, die beispielsweise das vorzeitige Scannen von Schiffen verhindern.
• Die Piraten rücken nicht länger mit GTF Hercules an, sondern mit GTF Apollos und GTB Athenas. Es ist einfach unwahrscheinlich, dass Piraten mit recht neuen Jägern angreifen.
• Piratenstaffeln und Sprungknoten umbenannt.

Version 0.4.6:
• Übersetzung der Mission "Rückgewinnung von Geheimnissen".
• Bugfixes eingeführt, damit die Mission auch nach Zerstörung von Epsilon 1 weiterläuft.
• Balancingänderungen durchgeführt. Die Mission sollte auf höheren Schwierigkeitsgraden etwas leichter sein.
• Die HLD Ptah fliegt jetzt kurz nach Abflug oder Zerstörung der Giordano ab, was das Erreichen des Bonusziels entsprechend schwieriger macht.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.4.5:
• Übersetzung der Mission "Höllenfeuer".
• Die Kreuzer mit individuellen Namen versehen. Darüber hinaus aus 3 Cain und 1 Lilith jeweils zwei Cain und Liliths gemacht, die allerdings auch ihre Formation mit einer einheitlichen Geschwindigkeit halten.
• Die Eskorte auf insgesamt 4 Staffeln aufgeteilt, damit jedes Schiff seine eigene Eskorte hat.
• Balancingänderungen durchgeführt.
• Zusätzliche Eskortstaffeln auch in der Einsatzbesprechung sichtbar gemacht.
• Sprungknoten umbenannt.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.4.4:
• Übersetzung der Mission "Auf der Flucht".
• GTSC Andromeda in GTSC Newton umbenannt, weil bereits offiziell ein vasudanisches Schiff den Namen Andromeda hatte.
• Gemini einem individuellen Namen gegeben.
• Musik der Mission hinzugefügt. Es wird einer der neuen Musikstücke aus Silent Threat verwendet.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.4.3:
• Übersetzung der Mission "Geister".
• Den Orion-Zerstörer namens "GTD" einen richtigen Namen gegeben, der eine Verbindung zu FreeSpace 2 schafft und sich damit an Silent Threat: Reborn orientiert. Dieser Name wird allerdings nicht in Kommunikationsnachrichten angezeigt.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.4.2:
• Übersetzung der Mission "Die Verfolgung".
• Schiffe haben einen individuellen Namen bekommen.
• Sprungknoten mit Namen versehen.
• Musik der Mission hinzugefügt. Es wird einer der neuen Musikstücke aus Silent Threat verwendet.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.

Version 0.4.1:
• Übersetzung der Mission "Alle Stimmen verstummen lassen".
• Schiffe haben einen individuellen Namen bekommen.
• GTSC Fermi die selben Eigenschaften gegeben, wie der GTSC Aquilae in "Ein Versagen der Kommunikation".
• "Zurück zur Basis"-Anweisung hinzugefügt.
• Sprungknoten entfernt, weil die Schiffe laut Story nicht in ein anderes System springen oder daher kommen.
• Übersetzung der Kampagne "FreeSpace: Stille Bedrohung".
• Der Kampagne die Krios- und Soyakaze-Hauptmenüs zugewiesen.
• Die Kontextsensitive Hilfe des Krios-Menüs angepasst.

Version 0.4:
• Diverse Rechtschreibkorrekturen in Missionen.
• Dritte Entwicklungsversion von "FreiRaum: FreeSpace Port".

Version 0.3.11.1:
• Überarbeitung der Mission "Kampf der Titanen".
• Der Schwierigkeitsgrad war in der neuen Fassung extrem unausgegoren, vor allem für unerfahrene Spieler.
• Anzahl der Schiffe auf den Originalzustand der Mission zurückgesetzt und damit auch die Delta-Staffel wieder entfernt.
• Aufgrund, dass die Tantalus mit mehr Türmen feuert und der Kampf zwischen beiden Schiffen ähnlich lang geht wie zuvor und der Spieler keine Bomber nutzen darf, ist die Mission bereits schwieriger genug für den normalen Spieler.

Version 0.3.11:
• Übersetzung der Mission "Das Ende".
• Einsatzbesprechung wurde entfernt und die Mission startet direkt nach dem Ende der vorherigen Mission.
• Sämtliche befreundete Staffeln werden mit ihrem Zustand aus der vorherigen Mission übernommen.
• Sprungantrieb deaktiviert. Mission und Kampagne wird mit der Landung im Hangar der GTI Borman abgeschlossen.
• Den Orden aus der vorherigen Mission gibt es nun zum Abschluss dieser Mission.
• Ereignisse zur Nutzung des "ship save/load"-Skriptes eingebaut.

Version 0.3.10:
• Übersetzung der Mission "Viel Glück".
• Shivaner besser bewaffnet und damit die Mission schwieriger gemacht.
• Ordenvergabe aus dieser Mission entfernt, weil der Spieler nicht in den Abschlussbildschirm kommt.
• Ereignisse zur Nutzung des "ship save/load"-Skriptes eingebaut.

Version 0.3.9:
• Übersetzung der Mission "Die große Jagd".
• Shivaner besser bewaffnet.
• Den Ablauf der Mission verändert. Das Missionsziel ist es, wie ursprünglich von Volition geplant, die Delta-Staffel zum Sprungknoten zu eskortieren.
• Ereignisse verändert, um dieses Missionsziel sinnvoll funktionsfähig zu machen.
• Aufgrund eines Bugs, der mit dem neuen Missionsziel in den nächsten Missionen entstand, das "ship save/load"-Skript eingeführt.

Version 0.3.8:
• Übersetzung der Mission "Kampf der Titanen".
• Das Versorgungsschiff startet in dieser Mission aus der GTD Bastion.
• Ausführliches Bugfixing betrieben. Die SD Tantalus bewegt sich während der Mission, sowie erhalten alle Staffeln jetzt den korrekten Abflugbefehl, wie jetzt auch die "Zurück zur Basis"-Anweisung angezeigt wird. Die Bastion springt jetzt in den Sprungknoten, wie auch der Spieler jetzt im Sprungknoten abfliegen muss, um die Mission zu erfüllen. Ansonsten gibt es eine, vorher deaktivierte Nachbesprechung.
• Verlauf der Mission etwas geändert. Der Spieler darf nicht mehr mit einem Bomber fliegen, was die Mission deutlich schwieriger macht.
• Die SD Tantalus um weitere 90 Grad gedreht, damit sie mit mehr Geschossen auf die Bastion feuert.
• Sind sich Tantatlus und Bastion nah, bremsen beide ab, um den jeweiligen Gegner eine Breitseite zu verpassen. Die Chancen eines Unentschieden sind daher eher gering. Abstände zwischen beiden Schiffen damit angepasst.
• Staffeln mit zusätzlichen Schiffen, wie auch vereinzelt mit zusätzlichen Wellen eingeführt, wie auch etwas angepasste Befehle. Während der Schlacht startet jetzt auch eine Delta-Staffel mit Bombern, die die Tantalus zerstören sollen.
• Diese Änderungen dienen dazu, die Schlacht zwischen den Großkampfschiffen etwas intensiver zu gestalten, wie auch den Schwierigkeitsgrad auf ein eher einheitlicheres hohes Niveau zu halten.

Version 0.3.7:
• Übersetzung der Mission "Schwarzes Omega".
• Befehle mancher Gegnerschiffe verändert und diese damit an die Sprachdateien und den Missionsempfehlungen angepasst.
• "Zurück zur Basis"-Anweisung erscheint jetzt auch, wenn man die Mission nur mit Omega 1 spielt.

Version 0.3.6:
• Übersetzung der Mission "Spießrutenlauf".
• Sprungposition und Kurs der Lucifer verändert und damit den Weg der feindlichen Jäger verkürzt und damit den Druck auf den Spieler erhöht.
• Hinweis über den Orden aus der letzten Mission in der Nachbesprechung hinzugefügt.

Version 0.3.5:
• Übersetzung der Mission "Erreichen des Zeniths".

Version 0.3.4:
• Übersetzung der Mission "Ein Versagen der Kommunikation".
• Das Versorgungsschiff startet in dieser Mission aus der PVD Hope oder entsprechend aus der PVD Pinnacle.
• Ausführliches Bugfixing betrieben. Mission funktioniert jetzt auch wie ursprünglich gedacht, wenn sie mit der PVD Pinnacle gespielt wird.
• Die Lucifer benötigt nur noch eine Salve zur Zerstörung der GTI Aquilae. Ereignisse entsprechend angepasst, damit die Ankunft der Rettungskapseln und das Abspielen der Kommunikationsnachrichten noch rechtzeitig stattfinden.
• Bheema und Arjuna bilden jetzt eine neue gemeinsame Bheema-Staffel, damit die SB Nephilim bei jeder Welle von SF Manticores eskortiert werden.
• Wellen der Bheema-Staffel treten jetzt auch immer an unterschiedlichen Punkten rund um das Kommunikationsterminal in das Schlachtfeld ein.
• Zeit zwischen den Wellen der Bheema-Staffel halbiert, damit der Spieler mehr unter Druck gerät und es mit etwas mehr Gegnern zu tun bekommt. Dient als Ausgleich dafür, dass jetzt sowohl die Jäger, wie auch Bomber vernichtet werden müssen, bevor eine weitere Welle auftaucht.

Version 0.3.3:
• Übersetzung der Mission "Letzte Hoffnung".
• Das Versorgungsschiff startet in dieser Mission aus der PVD Hope.
• Bewaffnung der Pi-Staffel verändert. Keine ML-16 mehr und jetzt auch mit Raketen.
• Die vier Einzelschiffe namens Durga 1-4 zur Durga-Staffel zusammengefasst.
• Arjuna und Vishnu mit zusätzlichen Schiffen aufgefüllt und damit zu vollwertigen Staffeln gemacht.
• Verlauf der Mission und Nachrichten etwas angepasst. Durga ist jetzt der Auftakt eines zweiten vollwertigen shivanischen Angriffes.
• Die "Bewache Hope"-Anweisung wird jetzt auch korrekt als erledigt markiert, sobald die Ablösung eintrifft.

Version 0.3.2:
• Übersetzung der Mission "Exodus".

Version 0.3.1.1:
• Änderungen an der Mission  "Tag des jüngsten Gerichts" durchgeführt.
• Die Lucifer taucht jetzt nicht länger aus dem nichts auf, sondern kommt ins Missionsgebiet gesprungen.
• Änderungen an der Mission "Zartmacher" durchgeführt.
• Ein paar Ankunftsbedingungen für Feindschiffe angepasst.
• Änderungen an der Mission "Die Nachwirkungen" durchgeführt.
• Korrektur bei den Versorgungsschiffen, womit das jetzt vernünftig funktionieren sollte.

Version 0.3.1:
• Zwischensequenzen vollständig untertitelt.

Version 0.3:
• Diverse Rechtschreibkorrekturen in Missionen.
• Zweite Entwicklungsversion von "FreiRaum: FreeSpace Port".

Version 0.2.10:
• Übersetzung der Mission "Tag des jüngsten Gerichts".
• Den Rumpfzustand der Galatea deutlich gesenkt und feindliche Staffeln zusätzliche Wellen gegeben. Schwierigkeitsgrad etwas erhöht und zum anderen die Lucifer damit deutlich eindrucksvoller gestaltet, weil sie die Galatea jetzt mit nur einem Schuss zerstört.
• Das Versorgungsschiff startet in dieser Mission aus dem Hangar der Galatea.

Version 0.2.9:
• Übersetzung der Mission "Evangelist".
• Alpha fliegt jetzt zum Abschluss der Mission nicht mehr ab und wird entsprechend in die nächste Mission übernommen.

Version 0.2.8:
• Übersetzung der Mission "Judas spielen".
• Kreuzer individuelle Namen gegeben und damit Ereignisse angepasst.

Version 0.2.7:
• Übersetzung der Mission "Den Drachen erlangen".

Version 0.2.6:
• Übersetzung der Mission "Hütchenspiel".

Version 0.2.5:
• Übersetzung der Mission "Zartmacher".
• Die Galatea fliegt jetzt traditionell von außerhalb in den Sprungknoten. "Hammer des Lichts"-Staffeln mit zusätzlichen Wellen versehen und damit den Schwierigkeitsgrad leicht erhöht.
• Sobald die GTD Galatea im Missionsgebiet ist, starten alle zukünftigen Versorgungsschiffe aus ihrem Hangar.

Version 0.2.4:
• Übersetzung der Mission "Wo sich Adler trauen".

Version 0.2.3:
• Übersetzung der Mission "Das Glücksrad".
• Kreuzer individuelle Namen gegeben und damit Ereignisse angepasst.
• Sobald die GTD Galatea im Missionsgebiet ist, starten alle zukünftigen Versorgungsschiffe aus ihrem Hangar.

Version 0.2.2:
• Übersetzung der Mission "Der Urknall".
• Zusätzliche Wellen für feindliche Staffeln integriert und damit den Schwierigkeitsgrad erhöht.

Version 0.2.1:
• Übersetzung der Mission "Die Nachwirkungen".
• Sobald die PVD Pinnacle im Missionsgebiet ist, starten alle zukünftigen Versorgungsschiffe aus ihrem Hangar.

Version 0.2:
• Diverse Rechtschreibkorrekturen in Missionen.
• Änderungen in der Rank.tbl, damit die Ränge an der richtigen Position angezeigt werden.
• Erste Entwicklungsversion von "FreiRaum: FreeSpace Port".

Version 0.1.15:
• Übersetzung der Mission "Erstschlag".

Version 0.1.14:
• Übersetzung der Mission "Die Dunkelheit und das Licht".

Version 0.1.13:
• Übersetzung der Mission "Weiterbildungsmission 2".

Version 0.1.12:
• Übersetzung der Mission "Der Hammer und der Amboss".

Version 0.1.11:
• Angepasste kontextsensitive Hilfe für das "GTD Bastion"-Menü.
• Übersetzung der Mission "Büchse der Pandora"

Version 0.1.10:
• Übersetzung der Mission "Wegbereitung".
• Versorgungsschiffe starten aus dem Hangar der GTD Galatea.

Version 0.1.9:
• Übersetzung der Mission "Aus der Dunkelheit in die Nacht".

Version 0.1.8:
• Übersetzung der Mission "Rächende Engel".

Version 0.1.7:
• Übersetzung der Mission "Kleiner tödlicher Raum".

Version 0.1.6:
• Übersetzung der Mission "Weiterbildungsmission 1".

Version 0.1.5:
• Übersetzung der Mission "Das Schlachtfeld".

Version 0.1.4:
• Übersetzung der Mission "Vorabend der Zerstörung".

Version 0.1.3:
• Übersetzung der Mission "Ausbildungsmission 3".

Version 0.1.2:
• Übersetzung der Mission "Ausbildungsmission 2".

Version 0.1.1:
• Angepasste kontextsensitive Hilfe für das "GTD Galatea"-Menü.
• Übersetzung der Mission "Ausbildungsmission 1".

Version 0.1:
• Übersetzung der Tables abgeschlossen.
• Übersetzung der Kampagne "FreeSpace: Der große Krieg".

Version 0.0.7:
• Übersetzung der messages.tbl
• Übersetzung der traitor.tbl

Version 0.0.6:
• Übersetzung der species.tbl.

Version 0.0.5:
• Übersetzung der weapons.tbl.
• Übersetzung der fs1_tech-wep.tbm.

Version 0.0.4:
• Übersetzung der ships.tbl.
• Übersetzung der mv_root-shp.tbm.
• Übersetzung der fs1_models-shp.tbm.

Version 0.0.3:
• Übersetzung der rank.tbl.
• Übersetzung der medals.tbl.

Version 0.0.2:
• Übersetzung der cutscenes.tbl.

Version 0.0.1:
• Übersetzung der tips.tbl.
• Übersetzung der help.tbl.