FreiRaum: FreeSpace 2
Version 0.1 vom 16.06.2019
von Jenna "Novachen" Trassa

- Installation und Voraussetzungen
- Offizielle Downloadquellen
- Über "FreiRaum"
- Generelle Sprachänderungen an FreeSpace
- Versionsspezifisches
- Hinweise, Fehlermeldungen & Kontakt
- Bekannte Probleme
- Änderungshistorie

Installation und Voraussetzungen:
FreiRaum: FreeSpace 2 setzt für eine einwandfreie Funktionsweise folgendes voraus:
- FreeSpace 2 auf Patch 1.2 mit deutscher Spracheinstellung.
- Einen FreeSpace 2 Open Nightly Build von frühestens 29.03.2019 (https://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=95579.0)
- wxLauncher 0.12-RC2 (https://github.com/scp-fs2open/wxLauncher/releases/tag/0.12.0-rc.2)
- MediaVPs 3.8.2 (https://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=94988.0) in einem Ordner namens MediaVPs_38X.
- Nova Upgrade: FreeSpace 2 0.1 (https://www.freespacegalaxy.de/forum/viewtopic.php?f=15&t=12), entsprechend der Downloadquelle aber auch Teil dieses Downloads.

Ein Teil der Dateien lässt sich aber auch durch den FSO Installer (http://www.fsoinstaller.com) beziehen.
Eine einfachere Alternative ist aber auch der Download des All-in-One Installers für FreeSpace 2 Open, da dieser alle genannten Voraussetzungen beinhaltet.
Diese findest du aufgelistet entsprechend im Forum von FreeSpace Galaxy (https://www.freespacegalaxy.de/forum/viewtopic.php?f=15&t=12) oder auf der ModDB-Projektseite (http://www.moddb.com/mods/FreiRaum-FreeSpace-auf-Deutsch).

Offizielle Downloadquellen:
FreiRaum: FreeSpace 2 wird auf folgenden Webseiten und Programmen ganz offiziell von mir angeboten, falls du diese Übersetzung von einer anderen Seite runtergeladen hast, dann kann ich zum einen nicht für die Funktionsfähigkeit garantieren und zum anderen wäre ich dann auch über eine Meldung über diese Quelle an meinen Kontaktadressen (siehe unten) sehr verbunden:
ModDB (http://www.moddb.com/mods/freiraum-freespace-auf-deutsch)
FreeSpace Galaxy (https://www.freespacegalaxy.de/forum/viewtopic.php?f=15&t=12)
Knossos (https://fsnebula.org/knossos/)

Installation:
Bei einer manuellen Installation musst du das "freiraum_nova-fs2 <Versionsnummer>.7z"-Archiv ins FreeSpace2-Verzeichnis entpacken. Alternativ gehen natürlich auch die Einzelarchive "nova-fs2 <Versionsnummer>.7z" und "freiraum_fs2 <Versionsnummer>.7z" zur manuellen Installation.
Es sollten sich nach der Installation der benötigten Dateien auf jedem Fall in deinem "FreeSpace 2"-Verzeichnis mindestens die Ordner "nova-fs2" und "FreiRaum_fs2" befinden, benutzt du auf Englisch eingestelltes FreeSpace 2 und benutzt kein Knossos für die Spracheinstellung, dann solltest du zusätzlich auch noch den Ordner "Language Changer" für meinen Sprachumschalter haben, den du auf der ModDB-Projektseite finden kannst (https://www.moddb.com/mods/freiraum-freespace-auf-deutsch)

Wenn du keine Ahnung von der Installation von FreeSpace 2 Open unter Windows hast, dann lege ich dir den von mir geschriebenen Installationsleitfaden auf Freespacegalaxy (https://www.freespacegalaxy.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=10) ans Herz.

Im wxLauncher muss nach der Einrichtung und Installation "FreiRaum: FreeSpace 2" als aktive Modifikation ausgewählt werden.
Aufgrund, weil es in Modifikationen immer spezifischere Features gibt, muss die Sprache im Spiel generell umgestellt werden, um es vollständig auf Deutsch nutzen zu können. Nutzt du bereits eine Version die grundsätzlich bei jeder Modifikation deutsche Texte anzeigt, musst du nichts weiter machen und kannst das Spiel starten. Trifft das nicht zu, muss vor dem Spielstart allerdings der Sprachumschalter gestartet werden, der sich im Order "Language Changer" im FreeSpace2 Verzeichnis befindet. Verwendest du diese Version als Update für die Version aus dem All-in-One Installer, dann gibt es im Spielverzeichnis und sogar eventuell auf dem Desktop eine Verknüpfung für diesen. Dieser kopiert die nötigen Dateien an die richtige Stelle. Wer sicher gehen möchte, das keine Einstellungen verloren gehen, sollte diesen kurz vor Spielstart im wxlauncher ausführen, falls alles schief geht, bietet dieser aber auch eine Backup Funktion wenn zuvor Einstellungen gespeichert wurden.

Bei der manuellen Installation sind grundsätzlich alle Einzelkomponenten im Zuge vom Nova Upgrade: FreeSpace 2 standardmäßig inkludiert.
Wenn du bestimmte Missionen nicht haben möchtest, kannst du die nova-fs2_mission-<Name>.vp einfach löschen oder deaktivieren, indem du beispielsweise die Dateiendung einfach in .vpx umbenennst.
Das Nachrichtenskript lässt sich, falls man auf Auflösungen höher als 2560x1440 spielen möchte, ebenfalls nachträglich deaktivieren, in diesem Falle mit einer Umbenennung oder Löschung der nova-fs2_2khud.vp.
Sämtliche Voraussetzungen für diese Modifikation sind wie bereits erwähnt im FreeSpace 2 Open All-in-One Installer vorhanden.

Über "FreiRaum":
FreiRaum, wörtliche Übersetzung von FreeSpace im Kontext des Spieluniversums, ist ein Übersetzungsprojekt für FreeSpace-Kampagnen, welches ich ins Leben gerufen habe. Dieses Projekt hat das Ziel diverse Modifikationen für FreeSpace2 mit einem deutschen Text zu versehen, um auch Spieler, die einfach lieber in ihrer Heimatsprache spielen möchten, ohne was übersetzen zu müssen, die Gelegenheit zu geben, in den Genuss dieser, teilweise sehr guten, Modifikationen zu kommen. Dies soll auch die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass sich durch regelmäßig neue deutschsprachige Inhalte wieder eine deutsche Community zu diesem Spiel bildet, die vielleicht dann auch wieder exklusive deutschsprachige Inhalte erstellt.

Generelle Sprachänderungen an FreeSpace:
FreiRaum ändert die Sprache des Spiels an den Spieler. Während das Spiel selbst mit dem Spieler in der Du-Form kommuniziert und dies auch in den HUD Elementen, wie den Anweisungen, beibehält, ist die Ansprache an den Spieler innerhalb einer Kampagne natürlich von den dort vorherrschenden Geflogenheiten abhängig. Diese Änderung soll dazu dienen, nicht nur eine größere Bindung zum Spieler zu ermöglichen, sondern vor allem die unterschiedlichen Umgangsformen innerhalb einer Kampagne noch stärker hervorzuheben.
Da in den meisten Kampagnen kein Geschlecht für den Spieler vorgegeben ist, wurden sämtliche Geschlechterspezifische Anreden aus dem Spiel entfernt, auch wenn diese durch die Sprachnachrichten noch vorkommen können. Kampagnen, die einen festen Charakter haben, sind von dieser Änderung natürlich nicht betroffen.
Neben einem neuen einheitlich übersetzten Rangsystem erscheinen bei FreiRaum auch die Waffennamen auf Deutsch, sofern ein Teil des Namens eine sprachunabhängige Identifikation der jeweiligen Waffe ermöglicht. Dies sind in diesem Fall schlicht die Nummerierung der jeweiligen Waffen, wo diese fehlt gibt es natürlich auch keine Übersetzung. Schiffe werden auch nur übersetzt, sofern es sich um allgemeine Bezeichnungen handelt, Schiffsklassen werden nur bei den gleichen Bedingungen wie bei den Waffen übersetzt, also wenn es eine zusätzliche sprachunabhängige Möglichkeit der Identifikation gibt.

Wer mehr genauere Informationen über FreiRaum haben möchte, dem lege ich die Wiki-Seite auf FreeSpace Galaxy ans Herz: http://wiki.freespacegalaxy.de/doku.php?id=freiraum

Versionsspezifisches:
Diese Version ist gegenwärtig noch eine Entwicklungsversion, das heißt, dass diese noch unvollständig ist.
Version 0.1 übersetzt gegenwärtig folgendes von "FreeSpace 2".
- Die Menüs.
- Kontextsensitive Hilfe.
- Untertitelung der gesamten Zwischensequenzen.
- Die technische Datenbank mit allen Schiffen und Waffen.
- HUD-Anzeigen.

Insgesamt sind auch alle Missionen dabei, die man im Einzelspieler standardmäßig spielen kann, da ich allerdings aus Entwicklungsgründen die originalen deutschen Texte entfernt habe, sind diese entsprechend aktuell ausschließlich auf Englisch. Wer diese auf Deutsch spielen möchte, sollte entsprechend von diesen Entwicklungsversionen bis auf Weiteres Abstand nehmen und sich stattdessen die Pre-Alpha 2.1 herunterladen (https://www.freespacegalaxy.de/forum/viewtopic.php?p=26#p26).
Diese Version beinhaltet also auch noch:
- Die "FreeSpace 2"-Kampagne mit 41 Missionen.
- Die "FreeSpace 2: Demo"-Kampagne mit drei Missionen.
- Die "Templar"-Kampagne mit vier Missionen.
- 18 eigenständigen Einzelspielermissionen.

Die "Templar"-Kampagne entspricht der originalen Mehrspielerkampagne von FreeSpace2, die von Volition für diese Verkaufsfassung konvertiert wurde. In dieser Konvertierung steckte allerdings keine Arbeit, weshalb ich ausdrücklich die "FreiRaum: FreeSpace Port"-Version empfehle, die darüber hinaus aktuell natürlich auch auf Deutsch verfügbar ist.

Hinweise, Fehlermeldungen & Kontakt:
Die Übersetzung befindet sich in der Entwicklung und wird von mir mehr oder weniger vollständig alleine gemacht. Aus diesem Grund kann ich auch Fehler nicht vollkommen ausschließen. Falls also Fehler auftreten oder auch Probleme, kannst du dich entweder an das Forum der FreeSpaceGalaxy (http://www.freespacegalaxy.de/forum/), in dessen Discord Channel (https://discord.gg/DMJ5jJ5) oder auch per E-Mail direkt an mich (novachen@web.de) wenden. Ebenso kannst du natürlich auch Anregungen und Wünsche für die weitere Entwicklung äußern.
Grundsätzlich bevorzuge ich die Kontaktmöglichkeit per E-Mail oder per Discord, aber grundsätzlich kann man Feedback und Hinweise schlicht auf allen oben genannten Offiziellen Downloadquellen äußern.
Die Idealvorstellung ist natürlich, dass sich wieder eine deutsche Community auf FreeSpaceGalaxy bildet, die selbst wieder exklusive deutschsprachige Inhalte erstellt :).

Bekannte Probleme:
Trotz allem gibt es Bekannte Probleme, die grundsätzlich nicht immer eine Problemlösung erhalten können, weil diese teilweise direkt in der Startdatei stecken oder auch daran hängen, wie FreeSpace 2 unterschiedliche Sprachen handhabt. In den meisten Fällen sind diese Probleme in jeder Übersetzung die gleichen und daher allgemeingültig.

- Manche Texte sind weiterhin auf Englisch.
Das betrifft beispielsweise Sprungknoten oder Staffeln, wo es in diesem Fall noch keine Unterstützung für Übersetzung in mehreren Sprachen gleichzeitig gibt. Dies wird aber hoffentlich im Zuge eines späteren Nightlies möglich sein.
Die englischen Texte bei den Beteiligten lassen sich momentan nicht beheben, da diese im Quellcode selbst eingetragen wurden. Ebenso lassen sich auch die englischen Texte in den Steuerungsoptionen gegenwärtig nicht beheben, da diese auf besonders komplexe Weise im Quellcode hinterlegt sind. Darüber hinaus können im Missionslog auch zahlreiche englischsprachige Objektnamen erscheinen. Auch wenn eine Übersetzung prinzipiell möglich wäre, habe ich tatsächlich davon abgesehen, jedes Objekt einen übersetzbaren Namen zu geben, da dieser englische Name während des eigentlichen Spielens schlicht nicht sichtbar ist.

- Manche Menüpunkte sind nicht exakt ausgerichtet oder ragen über Boxen hinaus.
Teilweise kommen solche Fehler einfach durch die Unterschiede zwischen englischer und deutscher Sprache zu Stande. Auch teilen sich unterschiedliche Menüs die gleichen Knöpfe, weshalb sich das auch nicht immer perfekt ausrichten lässt.
Grundsätzlich wird da aber schon die bestmögliche Lösung gesucht. Falls du einen Menüpunkt findest, dessen Text tatsächlich total daneben liegt, dann kann das natürlich gemeldet werden, denn diese sind im Allgemeinen nicht 


"FreiRaum: FreeSpace 2"-Änderungshistorie:
Version 0.1.0:
- Erste veröffentlichte InDev-Version.

Version 0.0.29:
- Abschluss der Übersetzung für die erste InDev-Version.
- Rechtschreibkorrekturen.

Version 0.0.28:
- Übersetzung der messages.tbl.
- Übersetzung der traitor.tbl.

Version 0.0.27:
- Übersetzung der nova-hdg.tbm
- Übersetzung der screencam-hdg.tbm

Version 0.0.26:
- Übersetzung der species.tbl.
- Diverse Kontinuitätsanpassungen zu den Ereignissen aus FreeSpace: The Great War.
- Beginn des NTF-Aufstandes wurde bis auf weiteres auf 15 Monate vor Beginn des Spiels festgelegt. FreeSpace 2 soll die letzten drei Monate der Rebellion behandeln.

Version 0.0.25:
- Übersetzung der weapons.tbl.
- Die Tornado zu einer 6er-Schwarmrakete gemacht, um der Erklärung aus der technischen Datenbank rechnung zu tragen.
- Schaden vom MjolnirBeam neu ausbalanciert, dafür jetzt mit Tracking-Fähigkeiten.
- Reichweite der Trebuchet auf ca. 4000 Meter verkürzt, um zur technischen Datenbank zu passen.
- Übersetzung der mv_effects-wep.tbm.
- Übersetzung der mv_assets-wep.tbm.

Version 0.0.24:
- Übersetzung der ships.tbl.
- Hinzufügung der GVF Ulysses.
- Hinzufügung eines zusätzlichen Typs der SB Nahema.
- Ein paar Kontinuitätskorrekturen in den Texten durchgeführt.
- Erstellung einer neuen Version der GTSG Mjolnir, der eher der Technischen Beschreibung entspricht.
- Übersetzung der mv_assets_t-shp.tbm.
- Übersetzung der screencam-shp.tbm.
- Übersetzung der shipsave-shp.tbm.

Version 0.0.23:
- Übersetzung der credits.tbl.
- Übersetzung der fsu_credits-crd.tbm.
- Übersetzung der rank.tbl.
- Übersetzung der medals.tbl.

Version 0.0.22:
- Übersetzung der tips.tbl.
- Übersetzung der help.tbl.
- Übersetzung der cutscenes.tbl.

Version 0.0.21:
- Übersetzung beziehungsweise Anpassung der strings.tbl.

Version 0.0.20:
- Anpassung der Koordinaten für die deutsche help.tbl.

Version 0.0.19:
- Integration der neuen GTF Ulysses & GTC Fenris-Modelle.
- Anpassung der Koordinaten für die Nachrichtenbox.

Version 0.0.18:
- Import des "ship save/load"-, "ScreenCam" und "Turret Hotkey"-Skript von Nova Upgrade: FreeSpace Port sowie dessen spezifische übersetzten Dateien aus FreiRaum: FreeSpace Port.
- Import und Anpassung vom "Message Box"-Skript von der bisherigen Pre-Alpha 2.1.

Version 0.0.17:
- Erstellung einer Long Range Heavy Flak, um die Hauptflakgeschütze der Sathanas etwas aufzuwerten.
- Änderung der Bewaffnung der SSD Lucifer.
- Anpassungen in "A Game of TAG", damit sich korrekt auf Ereignisse in "Battle of the Wilderness" bezogen wird.

Version 0.0.16:
- Spezifische Text-IDs aus den Missionen entfernt, damit sie später angepasst werden können.

Version 0.0.15:
- Umbenennung der Dateinamen für die Einzelspielermissionen.
- Anpassung der Kampagnendateien an die neuen Dateinamen.
- Anpassungen innerhalb einzelner Missionen, damit sich korrekt auf vorherige Ereignisse bezogen wird.

Version 0.0.14:
- Erstellung der nova-mod.tbm.

Version 0.0.13:
- Spezifische Text-IDs aus der messages.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.
- Spezifische Text-IDs aus der traitor.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.

Version 0.0.12:
- Deaktivierung der mv_root-hdg.tbm.
- Komplette Neuerstellung einer HUD-Konfiguration mit dem Namen nova-hdg.tbm.
- Es gibt jetzt ein HUD für terranische GTVA Jäger, vasudanische GTVA-Jäger, ältere GTA-Jäger, ältere PVN-Jäger und eins für den shivanischen Schwarm.
- Zu kleine HUD-Grafiken aus dem PVN-HUD wurden angepasst, damit grundsätzlich für alle die 1024x768-Version genutzt wird.

Version 0.0.11:
- Spezifische Text-IDs aus der species.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.

Version 0.0.10:
- Spezifische Text-IDs aus der weapons.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.
- Der weapons.tbl sowie mv_root-wep.tbm, mv_effects-wep.tbm und mv_assets-wep.tbm alternative Waffennamen hinzugefügt, damit sie später übersetzt werden können.

Version 0.0.9:
- Anpassungen mancher Bewaffnungen von Schiffen in der ships.tbl.
- Ergänzung der "check hull"-Kennzeichnung für alle Geschütztürme.
- Anpassung mancher Subsysteme in der mv_assets_s/t/v-shp.tbm.
- Sinnlose Subsysteme wurden von den Modellen für die NTF Boadicea und GTI Ganymede entfernt.
- Spezifische Text-IDs aus der ships.tbl und mv_root-shp.tbm entfernt, damit sie später angepasst werden können.
- Der ships.tbl alternative Schiffs- und Subsystemnamen hinzugefügt, damit sie später übersetzt werden können.

Version 0.0.8:
- Spezifische Text-IDs aus der rank.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.
- Text-IDs der medals.tbl hinzufügt, damit sie später übersetzt werden können.

Version 0.0.7:
- Spezifische Text-IDs aus der credits.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.
- Ein Punkt für FreiRaum/Nova Upgrade der fsu_credits-crd.tbm hinzugefügt.
- Text-IDs der fsu_credits-crd.tbm hinzufügt, damit sie später übersetzt werden können.

Version 0.0.6:
- Spezifische Text-IDs aus der cutscenes.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.

Version 0.0.5:
- Spezifische Text-IDs aus der tips.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.
- Spezifische Text-IDs aus der help.tbl entfernt, damit sie später angepasst werden können.

Version 0.0.4:
- strings.tbl angepasst und um neue verfügbare Strings ergänzt.

Version 0.0.3:
- Ende des Pre-Alpha Status. Beginn der eigentlichen "FreiRaum: FreeSpace 2"-Entwicklung.
- Ermittlung aller nötigen Tables, die übersetzt werden müssen.
- Warnhinweis in der Pilotenauswahl, in der technischen Datenbank und Missionsladebildschirme hinzugefügt.

Version 0.0.2.1 (aka Pre-Alpha 2.1):
- Aus einem unbekannten Grund war die VP mit den deutsch untertitelten Zwischensequenzen beschädigt.
- Kleine Anpassungen im HUD. Der "Abschüsse"-Text wurde etwas weiter nach links verschoben, damit die Anzahl der Abschüsse mehr Platz haben.

Version 0.0.2 (aka Pre-Alpha 2):
- Neue Version des Nachrichtenkasten-Skripts als optionales Paket implementiert.
- Anpassung des Nachrichtenkasten an das größere HUD aus den MediaVPs 3.8.X.
- Die exklusive Mehrspielermission aus der Demo ist jetzt auch Bestandteil des Pakets.
- Eine alte überarbeitete Fassung der Demomissionen wurde ebenfalls übernommen und zusätzliche Texte aus dieser wurden ebenfalls übersetzt.
- Der Stern in "Blutroter Himmel" wurde entfernt, da es sich um eine Nebelmission handelt.
- Die Sprachdateien der Demoversion wurden umbenannt, damit sie nicht im Konflikt mit den Sprachdateien des Hauptspiels geraten.
- Für die Demomissionen wurde eine zusätzliche Command-Persona erstellt.
- Anpassung der HUD-Anzeige, damit die Abschüsse in der deutschen Übersetzung korrekt angezeigt werden.
- Das offizielle Mehrspielerpaket ist jetzt Teil vom FreeSpace2: Upgrade und nicht mehr von Patch 1.20.

Version 0.0.1.1 (aka Pre-Alpha 1.1):
- Sternenfeldhintergrund für die restlichen eigenständigen Einzelspielermissionen hinzugefügt.
- Eine Namensplakette für die GTC Adamant wurde hinzugefügt.
- Nachrichtenkasten angepasst.

Version 0.0.1 (aka Pre-Alpha 1):
- Fehlende übersetzte Texte aus den Demomissionen übersetzt.
- Sprachdateien zu den Demomissionen zugewiesen.
- Ausbildungsmission aus der ursprünglichen Demo der Kampagne hinzugefügt.
- Kampagnendatei FS2Demo.fc2 "DEMO" erstellt.